domenica 19 maggio 2013

Eyes: The Horror Game...L'orrore vive sui vostri smartphone!

Il Google Play Store è enorme, immenso e in questa immensità fanno capolino app e giochi di ogni genere!
Ma c'è una cosa che è sempre mancata a livello strettamente videoludico allo store di Google, ed è un buon Horror Game.
Ma come si suol dire....basta cercare!
Con gli ultimi spiccioli volevo assolutamente comprarmi l'ennesimo gioco retro (ridaje), solo che gira, gira e gira, ero ancora indeciso tra Voxel Invaders e un nuovo titolo di Kairosoft.
Non so come, ma mi imbatto per caso in una pletora di titoli dedicati a Slender (non ditemi che non avete mai sentito parlare di Slender perché vi lincio! ;D ).
Tutti titoli comunque molto simili tra di loro e che non provengono dagli sviluppatori originali del classico per PC.
Alcuni addirittura li provai tempo fa, nella loro versione "free" dove notai diversi problemi di instabilità e  nell'imput dei comandi.
Scorgo però un'icona mai vista prima....."Eyes: The Horror Game"
Subito penso: "mah, sarà il classico titolo strutturato in maniera orribile come tutti i cloni di Slender!"
Leggo le recensioni...positive! Alcuni si lamentano dell'eccessivo spam della versione free ma noto subito che ne esiste anche una versione a pagamento, così decido di scaricarlo e......"finché dura fa avventura" :D


Eyes condivide con Slender la classica formula del palazzo infestato, con tanto di oggetti da raccogliere e un fantasma che cercherà di farvi prendere un coccolone ad ogni reperto trovato!
Il gioco muove i suoi passi grazie al motore grafico Unity, ci ritroveremo quindi in un ambiente totalmente in tre dimensioni, liberamente esplorabile e con un level design davvero....da paura!
Già, perché anche se alcune stanze risultano abbastanza "scialbe", nel complesso la struttura risulta più che apprezzabile, con spazi che variano dalla zona pranzo con tanto di tavolo e sedie posizionate in modo anche "accattivante" se vogliamo, a salotti con pianoforti inquietanti, cantine, scale, sgabuzzini, insomma...ce n'è per tutti.
L'atmosfera è davvero il punto forte di questo titolo e se c'è una cosa che mi ha fatto dire "basta, stacco!" è stata proprio la troppa tensione creata da quest'ultima!


Tutto il livello è cupo, macabro e davvero claustrofobico negli spazi stretti, ma questo è un plus considerando che il titolo è appunto un Horror Game.
L'interazione con lo scenario è anch'essa abbastanza buona, con mobili che possono essere aperti alla ricerca dei vari reperti necessari per completare il gioco o chiavi per ottenere l'accesso a stanze prima inaccessibili.
C'è una cosa che però lo differenzia da Slender....ed è questo:


Un murale, un murale che non è li per caso, infatti grazie ad esso avremo l'opportunità, per pochi secondi, di vedere con gli occhi del fantasma, quasi una sorta  di sight-jack alla Forbidden Siren.
Il tutto condito da una telecamera barcollante e molto evocativa.



La colonna sonora è totalmente assente, solo quando ci avvicineremo al fantasma si potranno udire i suoi vari lamenti e il nostro respiro, che mano a mano diventa sempre più profondo.
Anche la caratterizzazione di quest'ultimo non è male, certo non fa  gridare al miracolo, però riesce anch'essa a darti quella carica di tensione, soprattutto quando ve lo ritroverete davanti dopo una svolta tempestiva! 




 Insomma, dopo aver provato la versione Free non ho perso tempo ed ho acquistato ad occhi chiusi la versione completa, soprattutto per una questione di spam (che si, non mi sta simpatico neanche a me :D ) e per supportare lo sviluppatore, per la catastrofica cifra di.......50 Centesimi! 
Se siete appassionati dell'orrore e cercavate da tempo un gioco per mobile molto intenso, carico di atmosfera e ben realizzato, allora Eyes: The Horror Game farà di sicuro al caso vostro.

VOTO: 9.8

PRO:
- Atmosfera e level design splendidi
- Comandi buoni
- Buona interazione con l'ambiente 
- La possibilità di vedere con gli occhi del fantasma aggiunge più varietà al gameplay
- Prezzo molto contenuto

CONTRO:
- La versione Free è davvero ricca di spam






venerdì 17 maggio 2013

La galera videoludica targata Nintendo

Sono un Sonaro!
Chiaro, schietto...SBABAM!
Amo la divisione Sony Computer Entertainment per il 98% delle sue scelte, marketing e non.
E' l'unica che si è sempre fatta avanti nel portare sui nostri schermi nuove IP sensazionali ed innovative, sia nei contenuti che nel gameplay.
Cosa che, Nintendo sta facendo zoppicando da un bel po di tempo, mentre Microsoft (oddio solo nel nominarla mi sento male!) non riesce a fare da parecchi anni a questa parte!
Ma oggi è proprio di Nintendo che vi voglio parlare...
Mi sembra giusto dire che non ho iniziato a videogiocare con "la Play" ;D
Sono state tante le piattaforme da me possedute prima di entrare in quel meraviglioso mondo in tre dimensioni.
Tra queste c'è stata anche Nintendo, con i vari NES e SNES dopo il vecchio C64 (ereditato) e le varie console Sega (per me le migliori all'epoca!) .
Quindi, voglio dire...c'è sempre stata quella fetta del mio cuore in casa Nintendo, anche se i vari Mario&Co. li ho abbandonati per cercare appunto nuove esperienza videoludiche.
Sempre posseduto TUTTE le sue console portatili: Gameboy, Gameboy Color, Advance, Advance SP, Nintendo DS e per ultimo il 3DS.
E................proprio del 3DS vi voglio parlare! (agas ma ce stai a portà per ir c..o?!)
No!
Era da parecchio tempo che mi ponevo questa domanda, ovvero: "Ma le demo che scarico dall'eShop, hanno un numero limitato di utilizzi, ma se le finisco dopo potrò mai riscaricarle e quindi ri-giocarci?"
"Vabè", pensavo, "che me frega! tanto non è che ci gioco fisso con queste demo, già sono 3 messe in croce e per di più non mi fanno neanche impazzire!"
Ma proprio l'altro giorno, giocando, giocando, giocando e ri-giocando la demo di Monster Hunter 3 Ultimate, noto che il contatore degli utilizzi è arrivato a 1...."mmmmmm, oggi è il giorno della verità!"
Si, sono un pirla perché potevo anche leggermi un articolo sul web e scoprirlo mesi prima, però il senso della scoperta mi piace :D
Quindi che faccio? Mi faccio l'ultima sessione di caccia e, una volta finita, chiudo il gioco.
Ok la demo non è più utilizzabile ecc ecc....la cancello dalla console e la ri-scarico dall'eShop.
Quì la catastrofe.....
La demo resta a ZERO utilizzi, se voglio continuare a giocare devo comprarmi il gioco!
Quasi il classico "L'hai voluta la bici? e ora pedala" ma aggiunta anche da un bel "PEZZO DI M...A!"
Si, perché io in quel momento mi sono sentito proprio un grandissimo pezzo di m...a!
Magari lo sarò anche, anzi di sicuro, però non mi sarei mai aspettato dall'azienda che RITENEVO la più umile, la più "infantile" per certi aspetti (ed era un pro per me questa cosa) il fatto di dover limitare l'uso di una DEMO senza la possibilità di ripristinarla!
Ma dico...ma dove siamo?! cioè una D.E.M.O una demo!!!
Avrei preferito centomila volte una cosa in stile: "vuoi giocare alle demo? bene, paghi un piccolo abbonamento mensile ma, ovviamente, puoi giocarci quanto cavolo ti pare!"
Così si, l'avrei anche accettata sta cosa, ma "numero di utilizzi" "una volta scaduti non ti ci asciughi neanche il deretano!" ma che è sta roba?!?!?
Poi vabè, non parliamo del Nintendo Driect di oggi, totalmente dedicato a Wii U dove non hanno mostrato una mazza di nuovo!
Fino a qualche giorno fa, la mia stima nei confronti di questa azienda non era altissima, ma era abbastanza buona da permettermi di continuare ad acquistare ancora qualche suo titolo, come Animal Crossing per Wii o Zelda per 3DS (si, ho anche una Wii)
Ma da quando ho scoperto questo "sotterfugio", questa "galera videoludica" fatta di demo limitate, prezzi esorbitanti nell'eShop e contenuti osceni...no.......NOOOOOOOOOOOO! (urlo Benzoniano :D )
La mia pazienza è arrivata al culmine, mi duole dirlo ma anche Nintendo con me ha "quasi" chiuso!
Si, "quasi" perché uno 0,00,0 1% di speranza voglio lasciargliela....ma per il momento è nera la situazione....E' NERAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
E vorrei chiudere in bellezza con....LUI:
Il divino Kaz! :D

mercoledì 8 maggio 2013

Life of Pixel and Gun Commando: Due splendidi titoli per Playstation Vita!

Ormai il mio amore per i retro e indie game è anche fin troppo evidente e sotto gli occhi di tutti i Nocchesi e bavaccioni Lidesi.
Oggi voglio parlare nello specifico di due titoli che ho acquistato per la gloriosa Playstation Vita, portatile made in Sony che nei primi giorni della sua commercializzazione non ha avuto vita facile, ma che adesso sta poco a poco risorgendo dalle proprie ceneri...capito...PROPRIE CENERIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII! (scusate, urlo Benzoniano :D )

Quindi, primo titolo: Life of pixel
Un plattform realizzato in maniera strepitosa e che varia dagli 8 al 16 bit in base alla piattaforma di gioco.
Adesso vi starete chiedendo: "agas ma che te sei fumato?!" 'aa gramigna! 
Adesso vi spiego, nel menù principale vi viene data la possibilità di scegliere il livello e fin qui ci siamo.
Ognuno dei quali non è però composto da stage diciamo "generici", ma bensì da varie piattaforme, come ad esempio l'Atari 2600, lo ZX81, lo Spectrum ecc ecc...
Voi siete "Pixel" un "pixel" in effetti ( :D) che si ritrova nel museo dei videogiochi, da lì la selezione delle varie piattaforme con grafica annessa.
Forse è proprio questo il suo scopo nascosto...quello di farti rivivere in modo chiaro e palese i vecchi plattform, quelli indimenticabili, che resteranno nei nostri cuori...PER SEMPRE!

Il titolo in questione quindi dispone di un enorme "effetto nostalgia" con alcuni livelli che vogliono strizzare l'occhio anche ad altri titoli che hanno fatto la storia del settore videoludico mondiale.
Insomma, un vero gioiellino per soli 1.99 Euro che non può assolutamente mancare nella vostra piccola console portatile!

VOTO 10 + 

PRO:
- livelli strutturati benissimo
- grafica retro magnifica
-colonna sonora da orgasmo cosmico
- le varie mutazioni di Pixel grazie alle varie piattaforme sono strepitose

CONTRO:
- il non comprarlo!

E adesso passiamo al secondo titolo: Gun Commando

Gun Commando è uno sparatutto in soggettiva, con grafica sempre a 8 bit.
La trama ruota attorno a Jack Bennet un mercenario dotato di un grandissimo senso dell'umorismo (fidatevi, ci sono dei dialoghi totalmente fuori di testa ;D)  e con una grandissima passione... le armi!
Gli alieni hanno attaccato il pianeta ed ora tocca a Jack sistemare le cose.
Quindi, trama molto classica e con pochi momenti veramente epici, ma ciò che lo rende davvero  speciale resta, ancora una volta, questa sua immediatezza e un sistema di progressione delle armi davvero interessante.
In questo titolo non si dispone di munizioni, ma l'arma viene diciamo "usurata" ad ogni colpo mentre l'upgrade avviene in modo contrario, ovvero più nemici uccidiamo più la barra in alto a destra dell'usura si riempie, facendo salire la nostra mini gun di livello e sbloccando così l'arma successiva.
Gun Commando è anch'esso uno di quei titoli che non può assolutamente mancare nella vostra console!
Localizzato completamente in italiano e disponibile al prezzo di 2.70 Euro, è un titolo che farà scendere più di una lacrimuccia ai vecchi amanti di Doom e Quake.

VOTO: 9.9

PRO:
-Immediato e spettacolare
- come per life of pixel, una grafica 8 bit strepitosa
- dialoghi divertentissimi
- sistema di progressione unico e mai noioso

CONTRO:
- quasi niente, se non per il fatto che le armi da fuoco non le adoro particolarmente... :D