tag:blogger.com,1999:blog-26168563012538298132024-03-04T21:07:04.634-08:00Il Blog di AgasVideogiochi, Cinema, Musica, Foto. Tecnologia, Mobile...di tutto insomma! :DAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.comBlogger19125tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-16450105375108939002014-05-03T15:00:00.000-07:002014-05-05T07:21:20.911-07:00Bloo Kid 2! Qualche anno addietro incappai in un titolo parecchio interessante sullo store di google, un plattform game in pieno stile retro, con un piccolo omino dai capelli blu come protagonista intento a salvare la sua amata dalle grinfie del male...il titolo in questione?<br>
BLOO KID!<br>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd16sCRWw16AV7KEK8DarpmkD1z80_S_AISA9Vy49bvgcPAd9UsGYffXdGENgzTE_EN6frqNCyvRVs2I54SYt8T4pwqQInr-zFv1YPtjDWkVFvQn5_KJk-DeP4Y1jHiLpXKJ78fiQDr50/s1600/bloo_kid_android_3.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd16sCRWw16AV7KEK8DarpmkD1z80_S_AISA9Vy49bvgcPAd9UsGYffXdGENgzTE_EN6frqNCyvRVs2I54SYt8T4pwqQInr-zFv1YPtjDWkVFvQn5_KJk-DeP4Y1jHiLpXKJ78fiQDr50/s1600/bloo_kid_android_3.gif" height="192" width="320"></a></div>
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Bloo Kid è, come detto sopra, un plattform game in stile retro sviluppato dal talentuoso team Eiswuxe, già "svezzato" come team grazie a piccoli titoli di altra fattura, che, grazie a quest'ultimo riesce tranquillamente a ottenere una discreta visibilità e tanto tanto feedback positivo!<br>
Il nostro obbiettivo nel primo titolo era quello di superare determinati schemi affrontando svariati mostriciattoli pixellosi, in scenari statici ma molto colorati e con aggiunte di trappole divertenti.<br>
Nel secondo capitolo però le cose sono parecchio cambiate (anche se abbiamo sempre una donzella da salvare!)<br>
Partiamo proprio dagli scenari che adesso non sono più statici ma tipici scenari di un plattform 2D a scorrimento orizzontale, anche stavolta il team non si smentisce e la prima sensazione che si ha giocando al titolo è proprio quella della "beatitudine del retro" :D<br>
Non retro totalmente inedito (anche se design dei mostri, o altre caratteristiche potrebbero far pensare il contrario) ma un qualcosa dal design di già visto e assaporato, che, attenzione attenzione, non è affatto un male!<br>
Il design da pieno stile "anniuttanta" di Bloo Kid 2 riesce a farti tornare letteralmente indietro con la mente e a ricordati di altri titoli simili come Wonder Boy & Co. ma senza toccare direttamente questi titoli.<br>
Ha un suo stile, è nuovo, ma è l'unico e attenzione sto dicendo U.N.I.C.O titolo retro presente nel google play che riesce a farmi tornare indietro nel tempo in maniera netta e pulita, senza "remake" o conversioni di sorta.<br>
Non posso parlare approfonditamente degli scenari visto che io mi sono fermato al terzo livello del deserto, ma posso comunque dire che quelli che ho giocato sono davvero belli, sia da vedere che ovviamente da giocare.<br>
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Il gameplay è il classico di ogni plattform 2D, si cerca di avanzare verso l'uscita saltando sulla testa dei vari mostri per eliminarli, si raccolgono stelle da scrigni o sparse per i livelli che servono per far aumentare il nostro punteggio finale, scrigni per ricaricare i cuori e scrigni che regalano al nostro piccolo protagonista qualche secondo di immortalità, con la quale è in grado di annientare i nemici anche passandogli vicino.<br>
Non mancano svariati boss di fine livello e la difficoltà tutto sommato è abbastanza equilibrata, con picchi abbastanza alti nei livelli più avanzati<br>
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Anche il sonoro ci mette del suo e regala al giocatore le tipiche melodie che ci si aspetterebbe da un titolo del genere.<br>
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Per concludere:<br>
Bloo Kid 2 è un carinissimo plattform 2D , divertente da giocare e splendido da vedere, in oltre e totalmente gratuito e gli sviluppatori chiedono un minimo di supporto rimuovendo la pubblicità (per niente invasiva aggiungo) al prezzo di 1.49 Euro.<br>
Insomma, se cercavate un plattform game, dal gusto VERAMENTE retro, allora Bloo Kid 2 farà sicuramente al caso vostro! :D<br>
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<b>VOTO: 8.5</b><br>
<b><br></b>
<span style="color: blue;">+Gameplay classico ma divertente</span><br>
<span style="color: blue;">+Graficamente molto curato</span><br>
<span style="color: blue;">+Buon sonoro</span><br>
<span style="color: blue;">+ E' gratis </span><br>
<span style="color: blue;"><br></span>
<span style="color: red;">- Sistema delle ricompense </span><br>
<span style="color: red;">- Sarebbe fantastico avere un bestiario ancora più ricco (visto che i mostri sono fantastici :D )</span><br>
<span style="color: blue;"><br></span>
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<br>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-90685086438747214982014-01-12T14:47:00.001-08:002014-01-12T14:47:03.847-08:00Hero Siege: ondate, ondate e ancora ondate.In questi giorni mi sono imbattuto in un hack and slash per Android, un gioco che meritava davvero di essere pubblicato sul mio (ancora vergine :D ) blog.<br />
Il titolo in questione si chiama Hero Siege ed è, come detto sopra, un hack and slash con grafica stile retro, sviluppato dai Panic Art Studios, gli stessi di Zombie Kill of the Week (altro splendido titolo che magari tratterò più avanti)<br />
Hero Siege inizia come il più classico degli hack and slash, scegli la tua classe tra le tre disponibili: Vichingo, Mago e Arciere, tutti e tre presentano skill, abilità e attributi differenti.<br />
Ad esempio il Vichingo è molto più resistente agli attacchi fisici rispetto al mago, dispone di più HP e di una maggiore forza d'attacco, ma di contro ha l'attacco ravvicinato che, contro i nemici più ostici e contro i boss, risulta essere una vera spina nel fianco e vi costringerà a cercare strategia differenti di partita in partita.<br />
Insomma...un classico :D<br />
Ho giocato Hero Siege sia su tablet che su smartphone, usando un mago (portato al livello 18) nel primo caso e vichingo (lv 6) nel secondo.<br />
Il risultato è stato ottimo per entrambi i dispositivi, su smartphone la giocabilità raggiunge l'eccellenza grazie all'ergonomia dello stesso ed alla sua portabilità ma perde in dettaglio rispetto al tablet, dove su schermo più ampio si riesce ad avere una visione più completa di ciò che accade su schermo.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLjPTzFGoLyVL9bgEpZMeQjeehjIE3SEQPhNX_pMYJ36MILK8dc1lNtmHV-XMUDOTEW7otkUAXEI6hL6aAySCblVQueNTjpLgomGx0RzXAdp9LnB9UXvGvK_dWXT5oJQTQqtqUgcO6uPA/s1600/Screenshot_2014-01-08-15-40-15.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLjPTzFGoLyVL9bgEpZMeQjeehjIE3SEQPhNX_pMYJ36MILK8dc1lNtmHV-XMUDOTEW7otkUAXEI6hL6aAySCblVQueNTjpLgomGx0RzXAdp9LnB9UXvGvK_dWXT5oJQTQqtqUgcO6uPA/s1600/Screenshot_2014-01-08-15-40-15.png" height="200" width="320" /></a></div>
In totale sono presenti 3 grandi arene, divise a loro volta da 5 livelli, i mostri, boss di fine livello, drop e dungeon vengono generati casualmente ad ogni nuova partita.<br />
Il denaro che raccoglierete sconfiggendo i mostri vi servirà per potenziare temporaneamente varie statistiche del vostro pg, o per acquistare pozioni.<br />
Non mancano i classici cristalli, ottenibili ogni volta che si conquista un nuovo trofeo e di quest'ultimi ce ne sono abbastanza, come: gioca per un totale di ora, uccidi un tot di nemici, uccidi un tot di boss e così via,o con la classica formula del pagamento in game.<br />
Quest'ultimi possono essere usati per acquistare vari accessori per il vostro paladino di turno, chiavi di cristallo per aprire i suddetti scrigni o pet da battaglia (per il momento è presente soltanto lo scheletro)<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz9cDxkUBnbWpxhSNhcY6ju3-e-b2T8wT3GPNLk8oEG5BPp88D_qOxOeTQOJUuMW4O_yADfGMJvIrZxqodfmqlPcIHl8Fk0r0szPoP4TP4GfiT6r10XomdpXczDD9lg3H0FFykFsWqnEc/s1600/Screenshot_2014-01-07-10-01-13.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz9cDxkUBnbWpxhSNhcY6ju3-e-b2T8wT3GPNLk8oEG5BPp88D_qOxOeTQOJUuMW4O_yADfGMJvIrZxqodfmqlPcIHl8Fk0r0szPoP4TP4GfiT6r10XomdpXczDD9lg3H0FFykFsWqnEc/s1600/Screenshot_2014-01-07-10-01-13.png" height="180" width="320" /></a></div>
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<br />
La varietà dei mostri è ottima, si passa dai piccoli ratti e classici ragni a degli alberi giganti, stregoni della morte, scheletri, occhi fluttuanti ecc.<br />
La colonna sonora non è proprio il massimo, anzi, è proprio la cosa che mi sento di criticare in questo gioco.<br />
Per il resto che dire, è gratis, la formula FTP è ben strutturata e non si sente in maniera abnorme il peso degli acquisti in app necessari al completamento dei vari livelli, ed è stile retro...voto? Voto!<br />
<br />
<span style="color: #cc0000; font-size: large;"><b>VOTO: 9</b></span><br />
+ <span style="color: blue;">Ottima varietà di nemici.</span><br />
<span style="color: blue;">+ Gli acquisti in app non si fanno sentire</span><br />
<span style="color: blue;">+ Immediato e divertente come pochi.</span><br />
<span style="color: blue;">+ Difficoltà altalenante nei primi livelli, ma dopo ci si sente</span><br />
<span style="color: blue;">signori di un potere infinito.</span><br />
<span style="color: blue;">+ Graficamente piacevolissimo</span><br />
<span style="color: blue;"><br /></span>
<span style="color: red;">-Sonoro di bassissima qualità</span><br />
<span style="color: red;">- Più classi per sperimentare più abilità differenti</span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-45990326015149129062014-01-06T14:03:00.000-08:002014-01-06T14:03:06.503-08:00Due animeQuando venne annunciato, durante l'E3 del 2012, il nuovo titolo targato Quantic Dream fece subito venire l'acquolina a molti (possessori di ps3 e non).<br />
Beyond: Two Souls (in Italiano localizzato in Beyond: Due anime) è entrato nelle vite dei videogiocatori in un periodo non proprio "stellare" dal punto di vista emotivo nel settore videoludico, con altre software house che continuavano a sviluppare "a randa" action ed fps come se piovesse.<br />
Non che action e/o fps non diano quella spinta emotiva eh (dipende quali fps...), intendiamoci, ma Beyond è un'altra storia, un altro modo di vedere i videogiochi, un altro modo di giocare.<br />
In questo mio post cercherò quindi di racchiudere alcuni dei principali aspetti che più mi sono piaciuti del titolo targato Quantic Dream e, se riesco a trovarne, anche difetti....(solo se ne trovo però ed evitando più spoiler possibili naturalmente :D )<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimFE7S45Hy5snkc4dt7Kd9dNEu-YD_a45LM3Gz4xaihORIuwre6L6XgB__5-_SBSVKCvdasi9CeEcOfOjLOeKhctIliGLWy_zXCo4HrTPRcFW0S3DBMtIXAzp85BPDdhS4XN3B11e4gVo/s1600/Beyond.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimFE7S45Hy5snkc4dt7Kd9dNEu-YD_a45LM3Gz4xaihORIuwre6L6XgB__5-_SBSVKCvdasi9CeEcOfOjLOeKhctIliGLWy_zXCo4HrTPRcFW0S3DBMtIXAzp85BPDdhS4XN3B11e4gVo/s1600/Beyond.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
Partiamo subito dalla protagonista: Jodie Holmes. (interpretata da una straordinaria Ellen Page precisiamo :D )<br />
Jodie non è una ragazza qualunque, infatti è accompagnata da un entità che lei chiama più comunemente Aiden.<br />
I due non si separano mai e per tutto l'arco del gioco ci ritroviamo a dover usare sia Jodie che Aiden, in situazioni libere e dinamiche e in altre solo dove viene richiesto dalla storia.<br />
Il gameplay da questo punto di vista muta parecchio e ci ritroveremo a comandare Jodie con i classici QTE che contraddistinguono ormai i titoli di David Cage (vedi Heavy Rain ) e Aiden con una visuale del tutto libera, in prima persona, e con la possibilità di interagire con gran parte dello scenario, in maniera del tutto diversa da quanto avviene con la protagonista principale.<br />
Il legame tra i due è un crescendo di emozioni che si fanno largo nel cuore dei videogiocatori, all'inizio mi sono sentito strano, cercavo di capire come e dove collocare Aiden nel gioco, in che modo avrei dovuto usarlo e quando, dopo poche ore però trovare la soluzione è diventato naturale, visto che mi sono ritrovato ad aver bisogno di lui quanto la protagonista e non solo per sezioni in cui richiedevano il suo aiuto, ma anche per svolazzare per le stanze, per il semplice gusto di farlo, per dare sollievo a Jodie, per farla arrabbiare ( ;D ) o per far prendere un coccolone ai vari personaggi secondari.<br />
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<br />
Graficamente Beyond è sublime.<br />
Una palette cromatica perfetta fa da contorno a dei modelli poligonali davvero eccellenti ed animazioni stupende.<br />
Gli interni sono ricchi di dettagli, texture ottime ed illuminazione incredibile.<br />
Ho storto leggermente il naso per gli esterni invece, molto più dettagliati rispetto ad Heavy Rain ma niente di eccezionale (anche se alcuni scorci sono davvero stupendi dal punto di vista strettamente visivo)<br />
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<br />
Non ho altro da aggiungere, non ho nessuna intenzione di soffermarmi su storia o scelte riguardanti il gioco.<br />
Posso dire che Beyond è stato uno di quei pochi titoli che mi ha permesso di rilassarmi, di provare forti emozioni, di riflettere su situazioni di vita quotidiana.<br />
Beyond, come ormai molti titoli legati all'universo Playstation, è un bagaglio di emozioni forti e di magia, una magia che vorresti non finisse mai.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhFVTT5-LYQ4G6vov4ADVM6xHmYwDPhaHRTpQp5AeIBgFZ995DPltADtNIcVQQ8lNZZcUyWNcnWRS7iEiKUJYvsCjNpv57bsgrpXOSazFUpc6TfN1jNkxCN41tfES682U8Uq8TimMTNjc/s1600/beyond-two-souls-wallpapers-1080p-1024x576.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhFVTT5-LYQ4G6vov4ADVM6xHmYwDPhaHRTpQp5AeIBgFZ995DPltADtNIcVQQ8lNZZcUyWNcnWRS7iEiKUJYvsCjNpv57bsgrpXOSazFUpc6TfN1jNkxCN41tfES682U8Uq8TimMTNjc/s1600/beyond-two-souls-wallpapers-1080p-1024x576.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-1553845914134508682013-11-22T17:47:00.000-08:002013-11-22T17:47:02.425-08:00Playstation 4 è vicina! Una sola settimana mi separa dall'uscita di Playstation 4 e sono incredibilmente emozionato! <div>
In questi anni con Playstation 3 ne ho viste di tutti i colori, esperienza positive e non, ma se da una parte la mia voglia per la Next.Gen è fortissima, dall'altra mi mancherà avere la madre di Nathan Drake come unica regina del mio salotto.</div>
<div>
Ho vissuto esperienze indimenticabili in questi sei lunghi anni...molte delle quali totalmente inedite, altre prequel o sequel di titoli che amo alla follia!</div>
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Ringrazio Sony per avermi concesso la possibilità di giocare i vecchi titoli per PS2 rimasterizzati in alta definizione, grazie anche al prezzo (non sempre) molto contenuto delle suddette versioni e arricchite da contenuti extra.</div>
<div>
Un plauso va fatto in particolare alle SH interne (e a Sony ovvio :D ), che sono riuscite a sfornare di anno in anno nuove IP folgoranti, rendendo così l'ambiente Playstation sempre più ricco e vario.</div>
<div>
Non potrò mai dimenticare l'acquisto della mia prima Playstation... "il giorno in cui tutto cambiò" :') </div>
<div>
Grazie a Playstation oggi continuo a ricordarmi di fatti personali e molto profondi che mi sono capitati in questi anni, non posso dire se è proprio grazie a questi ricordi che continuo a seguirla o giusto per il fatto che Sony riesce sempre a soddisfarmi, ma io amo l'universo Playstation e tutto ciò che ne concerne!</div>
<div>
Non riesco minimamente a immaginare un mondo senza i glorioso Triangolo, Quadrato, X e Cerchio, un mondo senza quelle IP che mi hanno fatto sorridere, piangere, amare e gioire.</div>
<div>
Una sola settimana....e la Next.Gen sarà finalmente nelle mie mani, ma la vera Next.Gen è arrivata nel Settembre del 1995 ed è rimasta li, nello spazio tempo, a viaggiare nei nostri cuori e nei nostri ricordi dove tutt'ora riecheggia.</div>
<div>
Una sola settimana......</div>
<div>
....Grazie Sony! <3</div>
<div>
<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimP1m28bhYrovf3T1GNO6h9w5jQlY4oBpR5bn9trkMw4GFkWHfLFRnlgshAr516Rg1UKmvqTM4HsO7HigsBNSk3PvbzwXkgqtJoxBokUFA-4hQh61kcfG3ppU_1JdxZMXJzz5q7Q0cTGA/s1600/PS4-For-the-Players.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="169" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimP1m28bhYrovf3T1GNO6h9w5jQlY4oBpR5bn9trkMw4GFkWHfLFRnlgshAr516Rg1UKmvqTM4HsO7HigsBNSk3PvbzwXkgqtJoxBokUFA-4hQh61kcfG3ppU_1JdxZMXJzz5q7Q0cTGA/s320/PS4-For-the-Players.png" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-14867826530212520712013-08-30T18:36:00.001-07:002013-08-30T18:37:38.133-07:00Quando qualcosa ti turba.....<span style="color: red; font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 17px;"><b style="background-color: #eeeeee;">Proteggete sempre i deboli e gli onesti, non i forti per nascondervi dietro le loro spalle! Amate gli amici, perché sono le dita della vostra mano, amate i vostri genitori perché sono le vostre gambe, amate la vostra donna perché è il vostro cuore...amate i vostri figli perché nei loro occhi riecheggia la vostra anima....</b></span><br />
<span style="color: red; font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 17px;"><b style="background-color: #eeeeee;">-By Agas-</b></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-57483511581351987532013-07-12T08:44:00.001-07:002013-07-12T08:44:05.898-07:00L'angolo del lettore: Intervista a LerroiiQuesta mattina ho avuto l'onore di intervistare un giovane autore Versiliese: Lerroii.<br />
Un artista in tutto e per tutto, che ha una grande passione per la letteratura e tende ad orientarsi spesso e volentieri verso la letteratura Fantasy...ma bando alle ciance, ecco l'intervista! :D<br />
<br />
<i>Io: "Lerroii dicci, quando è iniziata la tua passione per la scrittura?"</i><br />
<i><br /></i>
<i>Lerroii: "Qualche anno fa, più o meno..."</i><br />
<i><br /></i>
<i>Io: "Bene, stai scrivendo un libro, riassumici brevemente la storia di questa tua opera."</i><br />
<i><br /></i>
<i>Lerroii: "Bhè, è un racconto Fantasy che parla di alcuni ragazzi adolescenti che si imbattono in alcune avventure."</i><br />
<i><br /></i>
<i>Io: "Immagino ci sono anche dei mostri, alcuni conosciuti altri no, che sono nati con questo genere?"</i><br />
<i><br /></i>
<i>Lerroii: "Si, anche."</i><br />
<i><br /></i>
<i>Io: "Bene, per i protagonisti ti sei ispirato a qualche personaggio reale, magari della tua famiglia, o sono personaggi totalmente inventati?"</i><br />
<i><br /></i>
<i>Lerroii: "Ho preso egli spunti dalla vita reale in effetti, come qualche nome, ma per quanto riguarda la loro identità no, sono personaggi totalmente inventati."</i><br />
<i><br /></i>
<i>Io: "Nel libro sono presenti contenuti gore o splatter? Con spargimenti di budella e interiora?"</i><br />
<i><br /></i>
<i>Lerroii: "Non voglio svelare niente della trama, ma qualcosa del genere si...è presente."</i><br />
<i><br /></i>
<i>Io: "Quando pensi di finirlo?"</i><br />
<i><br /></i>
<i>Lerroii: "Spero prima della fine del liceo (ride)"</i><br />
<i><br /></i>
<i>Io: "C'è un metodo di concentrazione che usi quando stai per scrivere?"</i><br />
<i><br /></i>
<i>Lerroii: "Ascolto musica."</i><br />
<i><br /></i>
<i>Io: "Qualche musica o canzone particolare?"</i><br />
<i><br /></i>
<i>Lerroii: "Nono, musica in generale. Ma soltanto musica che mi piace ovviamente. "</i><br />
<i><br /></i>
<i>Io. "Hai avuto qualche aiuto nel corso di questi mesi, magari qualche consiglio?"</i><br />
<i><br /></i>
<i>Lerroii: "Si ho chiesto varie volte consigli a un amico."</i><br />
<i><br /></i>
<i>Io: "Possiamo sapere il suo nome?"</i><br />
<i><br /></i>
<i>Lerroii: "No, la privacy mi dispiace (sguardo vago) "</i><br />
<i><br /></i>
<i>Io: "Bene, grazie mille Lerroii per averci concesso questa breve intervista e spero di poter leggere il tuo libro, completo, il più presto possibile!"</i><br />
<i><br /></i>
<i>Lerroii: "Grazie mille a te" (stava già preparando il fucile per uccidermi :D ) </i><br />
<br />
Quì si conclude la nostra intervista.<br />
Vi ricordo che Lerroii è un ragazzo di 17 anni...no così, visto che non ho accennato all'età :DAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-1826563464766414572013-06-13T22:34:00.000-07:002013-06-13T22:34:00.722-07:00Viareggio, la mia città: foto <span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Amo Viareggio!</span><div>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">La città in cui sono nato, la città che ho abbandonato per trasferirmi altrove nei primi anni della mia adolescenza per motivi ancora a me sconosciuti, ma che ho ritrovato qualche anno dopo, per fortuna, più bella e splendente di prima.</span></div>
<div>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Non riuscirei a vivere a cinquanta chilometri da Viareggio per più di 1 mese, qui ho i miei ricordi, i ricordi della mia infanzia da "cagasotto", da ragazzino che a 7 anni ancora non sapeva andare in bici...ma che dentro casa riempiva salotti e camerette di Tirannosauri, Velociraptor e Squali Bianchi ;D</span></div>
<div>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">La tenerezza dei ragazzi più grandi di me che ogni anno, al mare, mi accudivano come un fratellino rompiballe :D </span></div>
<div>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">L'odore dei bomboloni in pineta, i "girlli", le carrozzelle, i luna park a fine estate (con quel cavolo di manichino gigante di King Kong che mi faceva sempre una paura tremenda)</span></div>
<div>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Ma adesso spazio alle foto: </span></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-40180643402485997942013-05-19T19:21:00.001-07:002013-05-20T12:27:22.013-07:00Eyes: The Horror Game...L'orrore vive sui vostri smartphone!Il Google Play Store è enorme, immenso e in questa immensità fanno capolino app e giochi di ogni genere!<br />
Ma c'è una cosa che è sempre mancata a livello strettamente videoludico allo store di Google, ed è un buon Horror Game.<br />
Ma come si suol dire....basta cercare!<br />
Con gli ultimi spiccioli volevo assolutamente comprarmi l'ennesimo gioco retro (ridaje), solo che gira, gira e gira, ero ancora indeciso tra Voxel Invaders e un nuovo titolo di Kairosoft.<br />
Non so come, ma mi imbatto per caso in una pletora di titoli dedicati a Slender (non ditemi che non avete mai sentito parlare di Slender perché vi lincio! ;D ).<br />
Tutti titoli comunque molto simili tra di loro e che non provengono dagli sviluppatori originali del classico per PC.<br />
Alcuni addirittura li provai tempo fa, nella loro versione "free" dove notai diversi problemi di instabilità e nell'imput dei comandi.<br />
Scorgo però un'icona mai vista prima....."Eyes: The Horror Game"<br />
Subito penso: "mah, sarà il classico titolo strutturato in maniera orribile come tutti i cloni di Slender!"<br />
Leggo le recensioni...positive! Alcuni si lamentano dell'eccessivo spam della versione free ma noto subito che ne esiste anche una versione a pagamento, così decido di scaricarlo e......"finché dura fa avventura" :D<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhUwJIaN9CiDqPLFyxTqRoqzu5AeTjL3kRjpBkdW6YifUoq9k90iACPv7ndacU5pnxyhFN1zNheOdKjimB6hDLA9Q2m8VwtFt3PQjIQVwVm0_uQIRXyIxho4-8Mb_qDvTUuhGvr-dzrM4/s1600/Screenshot_2013-05-20-03-08-12.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhUwJIaN9CiDqPLFyxTqRoqzu5AeTjL3kRjpBkdW6YifUoq9k90iACPv7ndacU5pnxyhFN1zNheOdKjimB6hDLA9Q2m8VwtFt3PQjIQVwVm0_uQIRXyIxho4-8Mb_qDvTUuhGvr-dzrM4/s320/Screenshot_2013-05-20-03-08-12.png" width="320" /></a></div>
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Eyes condivide con Slender la classica formula del palazzo infestato, con tanto di oggetti da raccogliere e un fantasma che cercherà di farvi prendere un coccolone ad ogni reperto trovato!<br />
Il gioco muove i suoi passi grazie al motore grafico Unity, ci ritroveremo quindi in un ambiente totalmente in tre dimensioni, liberamente esplorabile e con un level design davvero....da paura!<br />
Già, perché anche se alcune stanze risultano abbastanza "scialbe", nel complesso la struttura risulta più che apprezzabile, con spazi che variano dalla zona pranzo con tanto di tavolo e sedie posizionate in modo anche "accattivante" se vogliamo, a salotti con pianoforti inquietanti, cantine, scale, sgabuzzini, insomma...ce n'è per tutti.<br />
L'atmosfera è davvero il punto forte di questo titolo e se c'è una cosa che mi ha fatto dire "basta, stacco!" è stata proprio la troppa tensione creata da quest'ultima!<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOiu9aKPiSofIbr1tvOUCcoYPtmBtkxwT7bn8b2XA3fhRVOUthoqSi5uHnRml2thIDTxJlsadOQ2y0SINrsNGYhkjovWa6kaasp9pEHLO8oZ8OdpmbCZyeJDAGVaBWfhvhpy227PBjU0M/s1600/Screenshot_2013-05-20-03-10-27.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOiu9aKPiSofIbr1tvOUCcoYPtmBtkxwT7bn8b2XA3fhRVOUthoqSi5uHnRml2thIDTxJlsadOQ2y0SINrsNGYhkjovWa6kaasp9pEHLO8oZ8OdpmbCZyeJDAGVaBWfhvhpy227PBjU0M/s320/Screenshot_2013-05-20-03-10-27.png" width="320" /></a></div>
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<br />
Tutto il livello è cupo, macabro e davvero claustrofobico negli spazi stretti, ma questo è un plus considerando che il titolo è appunto un Horror Game.<br />
L'interazione con lo scenario è anch'essa abbastanza buona, con mobili che possono essere aperti alla ricerca dei vari reperti necessari per completare il gioco o chiavi per ottenere l'accesso a stanze prima inaccessibili.<br />
C'è una cosa che però lo differenzia da Slender....ed è questo:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUe308RJWQR9FCSXgAyXgskhKXq63dDlqRsOAuMx9Tt2pewJJBHj-IDzwiP7N64vOkbZHA_ql6mQzBp14kVCgmJJT_CMq6dv9fXHU5O3GWdw26gnkmDZf76hNIIw8VW_bsSsbiYlBbZOM/s1600/Screenshot_2013-05-20-03-09-13.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUe308RJWQR9FCSXgAyXgskhKXq63dDlqRsOAuMx9Tt2pewJJBHj-IDzwiP7N64vOkbZHA_ql6mQzBp14kVCgmJJT_CMq6dv9fXHU5O3GWdw26gnkmDZf76hNIIw8VW_bsSsbiYlBbZOM/s320/Screenshot_2013-05-20-03-09-13.png" width="320" /></a></div>
<br />
Un murale, un murale che non è li per caso, infatti grazie ad esso avremo l'opportunità, per pochi secondi, di vedere con gli occhi del fantasma, quasi una sorta<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif; font-size: x-small;"><span style="line-height: 16px;"> </span></span><span style="color: #444444; font-family: arial, sans-serif; line-height: 16px;"> </span><span style="line-height: 16px;"><span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;">di sight<span style="font-size: x-small;">-</span>jack alla Forbidden Siren.</span></span><br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><span style="line-height: 16px;">Il tutto condito da una telecamera barcollante e molto evocativa.</span></span><br />
<span style="font-family: arial, sans-serif; font-size: x-small;"><span style="line-height: 16px;"><br /></span></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicmn88nADc0BrPEHz8zdykgi1WdMsZYGXXr4PDfY1s7Tp6bH4iqJcr2KK0dVFIOjlYjRE3ZMyw-0jP9oxwkzlPbpMgpVueuiF2pAUgchNu0VGqv2JErKHBWGZvZIiZeQaluEDXJl-ounc/s1600/Screenshot_2013-05-20-03-09-20.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicmn88nADc0BrPEHz8zdykgi1WdMsZYGXXr4PDfY1s7Tp6bH4iqJcr2KK0dVFIOjlYjRE3ZMyw-0jP9oxwkzlPbpMgpVueuiF2pAUgchNu0VGqv2JErKHBWGZvZIiZeQaluEDXJl-ounc/s320/Screenshot_2013-05-20-03-09-20.png" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: arial, sans-serif;"><span style="line-height: 16px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><span style="line-height: 16px;">La colonna sonora è totalmente assente, solo quando ci avvicineremo al fantasma si potranno udire i suoi vari lamenti e il nostro respiro, che mano a mano diventa sempre più profondo.</span></span><br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><span style="line-height: 16px;">Anche la caratterizzazione di quest'ultimo non è male, certo non fa gridare al miracolo, però riesce anch'essa a darti quella carica di tensione, soprattutto quando ve lo ritroverete davanti dopo una svolta tempestiva! </span></span><br />
<span style="font-family: arial, sans-serif; font-size: x-small;"><span style="line-height: 16px;"><br /></span></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIEAB4u2pCvL2RM1A9M5IGNqdTH7jU1vN1BfamscFSRrFz3_TJ3H7qV4KWGMpi86ZIxwN8A02nArta2VqqlIvXC_5pIKD5G8xS4LYFcuZnvS61l7UQ9DAULSipZwV_DP1OIiWPMiGozdI/s1600/Screenshot_2013-05-20-03-11-08.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIEAB4u2pCvL2RM1A9M5IGNqdTH7jU1vN1BfamscFSRrFz3_TJ3H7qV4KWGMpi86ZIxwN8A02nArta2VqqlIvXC_5pIKD5G8xS4LYFcuZnvS61l7UQ9DAULSipZwV_DP1OIiWPMiGozdI/s320/Screenshot_2013-05-20-03-11-08.png" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: arial, sans-serif; font-size: x-small;"><span style="line-height: 16px;"><br /></span></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"> Insomma, dopo aver provato la versione Free non ho perso tempo ed ho acquistato ad occhi chiusi la versione completa, soprattutto per una questione di spam (che si, non mi sta simpatico neanche a me :D ) e per supportare lo sviluppatore, per la catastrofica cifra di.......50 Centesimi! </span><br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;">Se siete appassionati dell'orrore e cercavate da tempo un gioco per mobile molto intenso, carico di atmosfera e ben realizzato, allora Eyes: The Horror Game farà di sicuro al caso vostro.</span><br />
<br />
<b>VOTO: 9.8</b><br />
<b><br /></b>
<span style="color: lime;">PRO:</span><br />
<span style="color: lime;">- Atmosfera e level design splendidi</span><br />
<span style="color: lime;">- Comandi buoni</span><br />
<span style="color: lime;">- Buona interazione con l'ambiente </span><br />
<span style="color: lime;">- La possibilità di vedere con gli occhi del fantasma aggiunge più varietà al gameplay</span><br />
<span style="color: lime;">- Prezzo molto contenuto</span><br />
<span style="color: lime;"><br /></span>
<span style="color: blue;">CONTRO:</span><br />
<span style="color: blue;">- La versione Free è davvero ricca di spam</span><br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
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</div>
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<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-52448221014564699202013-05-17T15:08:00.002-07:002013-05-18T01:34:02.141-07:00La galera videoludica targata NintendoSono un Sonaro!<br />
Chiaro, schietto...SBABAM!<br />
Amo la divisione Sony Computer Entertainment per il 98% delle sue scelte, marketing e non.<br />
E' l'unica che si è sempre fatta avanti nel portare sui nostri schermi nuove IP sensazionali ed innovative, sia nei contenuti che nel gameplay.<br />
Cosa che, Nintendo sta facendo zoppicando da un bel po di tempo, mentre Microsoft (oddio solo nel nominarla mi sento male!) non riesce a fare da parecchi anni a questa parte!<br />
Ma oggi è proprio di Nintendo che vi voglio parlare...<br />
Mi sembra giusto dire che non ho iniziato a videogiocare con "la Play" ;D<br />
Sono state tante le piattaforme da me possedute prima di entrare in quel meraviglioso mondo in tre dimensioni.<br />
Tra queste c'è stata anche Nintendo, con i vari NES e SNES dopo il vecchio C64 (ereditato) e le varie console Sega (per me le migliori all'epoca!) .<br />
Quindi, voglio dire...c'è sempre stata quella fetta del mio cuore in casa Nintendo, anche se i vari Mario&Co. li ho abbandonati per cercare appunto nuove esperienza videoludiche.<br />
Sempre posseduto TUTTE le sue console portatili: Gameboy, Gameboy Color, Advance, Advance SP, Nintendo DS e per ultimo il 3DS.<br />
E................proprio del 3DS vi voglio parlare! (agas ma ce stai a portà per ir c..o?!)<br />
No!<br />
Era da parecchio tempo che mi ponevo questa domanda, ovvero: "Ma le demo che scarico dall'eShop, hanno un numero limitato di utilizzi, ma se le finisco dopo potrò mai riscaricarle e quindi ri-giocarci?"<br />
"Vabè", pensavo, "che me frega! tanto non è che ci gioco fisso con queste demo, già sono 3 messe in croce e per di più non mi fanno neanche impazzire!"<br />
Ma proprio l'altro giorno, giocando, giocando, giocando e ri-giocando la demo di Monster Hunter 3 Ultimate, noto che il contatore degli utilizzi è arrivato a 1...."mmmmmm, oggi è il giorno della verità!"<br />
Si, sono un pirla perché potevo anche leggermi un articolo sul web e scoprirlo mesi prima, però il senso della scoperta mi piace :D<br />
Quindi che faccio? Mi faccio l'ultima sessione di caccia e, una volta finita, chiudo il gioco.<br />
Ok la demo non è più utilizzabile ecc ecc....la cancello dalla console e la ri-scarico dall'eShop.<br />
Quì la catastrofe.....<br />
La demo resta a ZERO utilizzi, se voglio continuare a giocare devo comprarmi il gioco!<br />
Quasi il classico "L'hai voluta la bici? e ora pedala" ma aggiunta anche da un bel "PEZZO DI M...A!"<br />
Si, perché io in quel momento mi sono sentito proprio un grandissimo pezzo di m...a!<br />
Magari lo sarò anche, anzi di sicuro, però non mi sarei mai aspettato dall'azienda che RITENEVO la più umile, la più "infantile" per certi aspetti (ed era un pro per me questa cosa) il fatto di dover limitare l'uso di una DEMO senza la possibilità di ripristinarla!<br />
Ma dico...ma dove siamo?! cioè una D.E.M.O una demo!!!<br />
Avrei preferito centomila volte una cosa in stile: "vuoi giocare alle demo? bene, paghi un piccolo abbonamento mensile ma, ovviamente, puoi giocarci quanto cavolo ti pare!"<br />
Così si, l'avrei anche accettata sta cosa, ma "numero di utilizzi" "una volta scaduti non ti ci asciughi neanche il deretano!" ma che è sta roba?!?!?<br />
Poi vabè, non parliamo del Nintendo Driect di oggi, totalmente dedicato a Wii U dove non hanno mostrato una mazza di nuovo!<br />
Fino a qualche giorno fa, la mia stima nei confronti di questa azienda non era altissima, ma era abbastanza buona da permettermi di continuare ad acquistare ancora qualche suo titolo, come Animal Crossing per Wii o Zelda per 3DS (si, ho anche una Wii)<br />
Ma da quando ho scoperto questo "sotterfugio", questa "galera videoludica" fatta di demo limitate, prezzi esorbitanti nell'eShop e contenuti osceni...no.......NOOOOOOOOOOOO! (urlo Benzoniano :D )<br />
La mia pazienza è arrivata al culmine, mi duole dirlo ma anche Nintendo con me ha "quasi" chiuso!<br />
Si, "quasi" perché uno 0,00,0 1% di speranza voglio lasciargliela....ma per il momento è nera la situazione....E' NERAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!<br />
E vorrei chiudere in bellezza con....LUI:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgTHLhq4lIUnerWHQFyBErj3LftWhFWTOZ7p013yPgbhJ4bVhXcK-PQjx_NJt-pqnXaDxVpueCqMprxBw0HhjqCGQDDZOV1wMG96IVe1lBFjTYFq-ytozrIOLsvlWKiQDef3hxhWNk7ng/s1600/KAZNINTE.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgTHLhq4lIUnerWHQFyBErj3LftWhFWTOZ7p013yPgbhJ4bVhXcK-PQjx_NJt-pqnXaDxVpueCqMprxBw0HhjqCGQDDZOV1wMG96IVe1lBFjTYFq-ytozrIOLsvlWKiQDef3hxhWNk7ng/s320/KAZNINTE.gif" width="320" /></a></div>
Il divino Kaz! :DAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-17197635125742547902013-05-08T04:02:00.003-07:002013-05-20T12:34:21.697-07:00Life of Pixel and Gun Commando: Due splendidi titoli per Playstation Vita!Ormai il mio amore per i retro e indie game è anche fin troppo evidente e sotto gli occhi di tutti i Nocchesi e bavaccioni Lidesi.<br />
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Oggi voglio parlare nello specifico di due titoli che ho acquistato per la gloriosa Playstation Vita, portatile made in Sony che nei primi giorni della sua commercializzazione non ha avuto vita facile, ma che adesso sta poco a poco risorgendo dalle proprie ceneri...capito...PROPRIE CENERIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII! (scusate, urlo Benzoniano :D )</div>
<div>
<br /></div>
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Quindi, primo titolo: Life of pixel</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuEnMFlhE1XtknoNSJo4Fxv415AUVQFUkXfgBhT2le9x9KLbnNXBhtlAXW0CVyV0uxNClOUZXIt8axRDDXClYWBfveJ2Zg6l8Te5Bak8vuvw38nkxPYUzHN3CDOCtLbSclcuLvTQ0E-ww/s1600/pic.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuEnMFlhE1XtknoNSJo4Fxv415AUVQFUkXfgBhT2le9x9KLbnNXBhtlAXW0CVyV0uxNClOUZXIt8axRDDXClYWBfveJ2Zg6l8Te5Bak8vuvw38nkxPYUzHN3CDOCtLbSclcuLvTQ0E-ww/s1600/pic.jpg" /></a></div>
<div>
Un plattform realizzato in maniera strepitosa e che varia dagli 8 al 16 bit in base alla piattaforma di gioco.</div>
<div>
Adesso vi starete chiedendo: "agas ma che te sei fumato?!" 'aa gramigna! </div>
<div>
Adesso vi spiego, nel menù principale vi viene data la possibilità di scegliere il livello e fin qui ci siamo.</div>
<div>
Ognuno dei quali non è però composto da stage diciamo "generici", ma bensì da varie piattaforme, come ad esempio l'Atari 2600, lo ZX81, lo Spectrum ecc ecc...</div>
<div>
Voi siete "Pixel" un "pixel" in effetti ( :D) che si ritrova nel museo dei videogiochi, da lì la selezione delle varie piattaforme con grafica annessa.</div>
<div>
Forse è proprio questo il suo scopo nascosto...quello di farti rivivere in modo chiaro e palese i vecchi plattform, quelli indimenticabili, che resteranno nei nostri cuori...PER SEMPRE!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiY9PzXWj6imk_b5zGIZuyJAoaAsHN0hSNzUrx0OtRQgVDnsTnl8jwWkmRVtPJUAFCnfEQg0DDTfoZ5264M38aIlvzG1aJ9BRBac6r-Jbc-XOOAPcH5tVWMDaxVdKCqkN2uYjDcbZbf9r4/s1600/Life-of-Pixel-Playstation-Mobile-46.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiY9PzXWj6imk_b5zGIZuyJAoaAsHN0hSNzUrx0OtRQgVDnsTnl8jwWkmRVtPJUAFCnfEQg0DDTfoZ5264M38aIlvzG1aJ9BRBac6r-Jbc-XOOAPcH5tVWMDaxVdKCqkN2uYjDcbZbf9r4/s320/Life-of-Pixel-Playstation-Mobile-46.png" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Il titolo in questione quindi dispone di un enorme "effetto nostalgia" con alcuni livelli che vogliono strizzare l'occhio anche ad altri titoli che hanno fatto la storia del settore videoludico mondiale.</div>
<div>
Insomma, un vero gioiellino per soli 1.99 Euro che non può assolutamente mancare nella vostra piccola console portatile!</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>VOTO 10 + </b></div>
<div>
<span style="color: lime;"><br /></span></div>
<div>
<span style="color: lime;">PRO:</span></div>
<div>
<span style="color: lime;">- livelli strutturati benissimo</span></div>
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<span style="color: lime;">- grafica retro magnifica</span></div>
<div>
<span style="color: lime;">-colonna sonora da orgasmo cosmico</span></div>
<div>
<span style="color: lime;">- le varie mutazioni di Pixel grazie alle varie piattaforme sono strepitose</span></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span style="color: blue;">CONTRO:</span></div>
<div>
<span style="color: blue;">- il non comprarlo!</span></div>
<div>
<br /></div>
<div>
E adesso passiamo al secondo titolo: Gun Commando</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijA6ccLZ4J7R-GOJeaC9cJaRoagtYNtK8FCSDeBGwLi4HLfiEFdJmHeRYis5WACS_nzrdsGaS31mB3dFFByO9NQxluP7FsLcB2e3_WpyNgflWUt3fVR3khb9w1C7A51Y1RIvzdtkXOcD4/s1600/GUN.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="161" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijA6ccLZ4J7R-GOJeaC9cJaRoagtYNtK8FCSDeBGwLi4HLfiEFdJmHeRYis5WACS_nzrdsGaS31mB3dFFByO9NQxluP7FsLcB2e3_WpyNgflWUt3fVR3khb9w1C7A51Y1RIvzdtkXOcD4/s320/GUN.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Gun Commando è uno sparatutto in soggettiva, con grafica sempre a 8 bit.</div>
<div>
La trama ruota attorno a Jack Bennet un mercenario dotato di un grandissimo senso dell'umorismo (fidatevi, ci sono dei dialoghi totalmente fuori di testa ;D) e con una grandissima passione... le armi!</div>
<div>
Gli alieni hanno attaccato il pianeta ed ora tocca a Jack sistemare le cose.</div>
<div>
Quindi, trama molto classica e con pochi momenti veramente epici, ma ciò che lo rende davvero speciale resta, ancora una volta, questa sua immediatezza e un sistema di progressione delle armi davvero interessante.</div>
<div>
In questo titolo non si dispone di munizioni, ma l'arma viene diciamo "usurata" ad ogni colpo mentre l'upgrade avviene in modo contrario, ovvero più nemici uccidiamo più la barra in alto a destra dell'usura si riempie, facendo salire la nostra mini gun di livello e sbloccando così l'arma successiva.</div>
<div>
Gun Commando è anch'esso uno di quei titoli che non può assolutamente mancare nella vostra console!</div>
<div>
Localizzato completamente in italiano e disponibile al prezzo di 2.70 Euro, è un titolo che farà scendere più di una lacrimuccia ai vecchi amanti di Doom e Quake.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>VOTO: 9.9</b></div>
<div>
<span style="color: lime;"><br /></span></div>
<div>
<span style="color: lime;">PRO:</span></div>
<div>
<span style="color: lime;">-Immediato e spettacolare</span></div>
<div>
<span style="color: lime;">- come per life of pixel, una grafica 8 bit strepitosa</span></div>
<div>
<span style="color: lime;">- dialoghi divertentissimi</span></div>
<div>
<span style="color: lime;">- sistema di progressione unico e mai noioso</span></div>
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<br /></div>
<div>
<span style="color: blue;">CONTRO:</span></div>
<div>
<span style="color: blue;">- quasi niente, se non per il fatto che le armi da fuoco non le adoro particolarmente... :D</span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-4477133980535045332013-04-22T17:36:00.001-07:002013-04-22T17:39:53.641-07:00Un mondo che non morirà mai...Non so come iniziare questo post......................<br />
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.....mmmmmmmmm.........</div>
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Forse è meglio lasciare spazio alle immagini:</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbFGnwAODettVegnBn-Gvl159RSWuu0D2y3Rr8Ed04u2ZMZlnABlGultUTyRGA9I5o_O2hdtOh6x2uJW98T1ptjd7EfPknhdbVVR9dvGWr3mcvbcJHnTDgTkH0iA27duKlpfgq0aRAMbs/s1600/SATC.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbFGnwAODettVegnBn-Gvl159RSWuu0D2y3Rr8Ed04u2ZMZlnABlGultUTyRGA9I5o_O2hdtOh6x2uJW98T1ptjd7EfPknhdbVVR9dvGWr3mcvbcJHnTDgTkH0iA27duKlpfgq0aRAMbs/s320/SATC.jpg" width="241" /></a></div>
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<br /></div>
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Che cosa c'è in questo titolo?</div>
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Racchiude una magia tale che, una volta sprigionata ed entrata dentro di te, non riesce più ad uscire.</div>
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Il silenzio di una terra desolata ma magnifica, il vento che accarezza la cresta del tuo imponente cavallo, il respiro costante della tua amata, distesa su un grande altare, che aspetta di essere risvegliata dal sonno eterno...</div>
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Le accarezzi il volto, la baci sulla guancia fredda e pallida e ti incammini, con il fedelissimo Agro, verso il prossimo Colosso da abbattere.</div>
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Loro, enormi, giganteschi....Colossi!</div>
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Con un passo lasciano segni indelebili sul terreno, ma niente ti scoraggia e ti aggrappi sulla loro gamba e sali, sali, fino a raggiungere la vetta.</div>
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I colpi della tua spada sono decisi e letali, ma ad ogni colpo un lamento del gigante, che quasi ti fa star male.</div>
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Dopo la caduta, la soddisfazione....ma anche il dispiacere.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguemOebBRryf9B8Aj-g2zqTnVz3k-U5HDT8pXNFhVOHrivOXqGelaFZd9-dWSqCUSbAV44auJRl9e_EsC7pVO7veZBj5Un74DP5BIhSE099jvXtQE0GhSc-GI_sJE1KbzIZZT1vd8CR90/s1600/OIA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="228" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguemOebBRryf9B8Aj-g2zqTnVz3k-U5HDT8pXNFhVOHrivOXqGelaFZd9-dWSqCUSbAV44auJRl9e_EsC7pVO7veZBj5Un74DP5BIhSE099jvXtQE0GhSc-GI_sJE1KbzIZZT1vd8CR90/s320/OIA.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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Come descrivere tutto questo??? </div>
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Videogioco? </div>
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Film? </div>
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Passione?</div>
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Poesia?</div>
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Bellezza?</div>
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Non saprei...una cosa la so però, ed è che questo titolo se lo sono rifilato in pochi.</div>
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E in molti adesso non ci pensano neanche a visionarlo ne tanto meno a giocarci (non sia mai perdere 1 giorno lontano da COD, ma scherziamo?!).</div>
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- "Ma è senza interfaccia, dov'è il menù?! e le armi??? solo una spada??? ma dai, scherzi?!?!? e quello sarebbe un'arco???? I cavalli di WoW sono molto più fighi!"</div>
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<br /></div>
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Non ci credete eh, ma passiamo ad altre due affermazioni dette da questi individui sconosciuti, secondo me le migliori:</div>
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- "E quella sarebbe la graficaaaa?!?!? Ma che schifo!!! Ma...questo cavallo non capisca un c...o! per farlo girare ci vuole una vita, che schifo, spegni!" </div>
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Già....</div>
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Dicevamo?</div>
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Ah già, lui, il titolo dalle mille emozioni....</div>
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Sentitevi liberi di provarlo e, se non siete d'accordo con le mie affermazioni, offendetemi pure (ci sono abituato visto che ho un amico Iracheno che mi offende sempre :D ) </div>
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Ma, se vi rapirà come ha rapito me, allora fatevi un favore...stampate una bella foto di Fumito Ueda e attaccatela nella vostra cameretta, perché quest'uomo ha portato sulle nostre console tutti i sentimenti che l'essere umano è in grado di provare....tutti inseriti in un unico "Videogioco"</div>
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<br /></div>
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SHADOW OF THE COLOSSUS</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDQvz2BbvuBU1XtuEc-qPA3ixyMcqFDUL7cNT9LmFv_W-H3-oajwd4-h_xSeMlvlG-FpRU3xk3u7pKxgw-T-BnuSsjaoIeFW75CmGAAyd_BHyWIXjpouswSXQgZyDAihf0WXL7dalS6Rg/s1600/SAK.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDQvz2BbvuBU1XtuEc-qPA3ixyMcqFDUL7cNT9LmFv_W-H3-oajwd4-h_xSeMlvlG-FpRU3xk3u7pKxgw-T-BnuSsjaoIeFW75CmGAAyd_BHyWIXjpouswSXQgZyDAihf0WXL7dalS6Rg/s320/SAK.jpg" width="228" /></a></div>
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<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/H9NawKnoCno?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-23368706575051198372013-04-04T05:36:00.001-07:002013-04-04T05:43:06.928-07:00Attenta a te! <p dir=ltr>Come sapete,  la Corea del Nord ha ottenuto il via libera per un attacco nucleare contro gli Stati Uniti. <br>
Cercherò di farla breve visto che sto scrivendo da smartphone... <br>
Questo Kim Jong Un dovrebbe fare meno il bimbiminkia e ritirare (se mai sia possibile)  tutto ciò che concerne questa scelta stupida,  infantile, insensata,  immorale... Da pazzo sclerato omicida ecco!  Perché?  Ma come perché?  <br>
Ragazzi qui basta che la Casa Bianca da "l'OK"  e da Groom lake ti iniziano a uscire a mach 8–10 una bella flotta di SR - 91  o F 117 e quella latrina di King Kong li non trova neanche più la via di casa!  <br>
Ma dai,  ma scherziamo?! <br>
Certo la paura che qualcosa vada storto nel sistema di difesa qualora realmente questo attacco venisse lanciato,  c'è,  ma è di una percentuale davvero bassa se si pensa all'enorme mole tecnologia che in campo militare gli americani tengono nascosta da anni! <br>
Possiamo dormire sonni tranquilli? <br>
NO,  finché il Matango è sempre vivo,  ma anche per lui.... La fine è vicina <br>
MOLTO VICINA!  </p>
<div class='separator' style='clear: both; text-align: center;'> <a href='https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjT3FEgcByoYHYmzx-MifboRzoeTvC8kqv67xyt9C-4JEckcn6gkhU2AfzR9RAtVqHXJhAViAgamjsoyatB1RyQXGnFYpMWIreHi-Pv6UTlvq7aDHN4pt6-s2kCXR3f3jlHXOhs2WdRnCo/s1600/aurora.jpeg' imageanchor='1' style='margin-left: 1em; margin-right: 1em;'> <img border='0' src='https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjT3FEgcByoYHYmzx-MifboRzoeTvC8kqv67xyt9C-4JEckcn6gkhU2AfzR9RAtVqHXJhAViAgamjsoyatB1RyQXGnFYpMWIreHi-Pv6UTlvq7aDHN4pt6-s2kCXR3f3jlHXOhs2WdRnCo/s640/aurora.jpeg' /> </a> </div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-47847668153232714212013-03-09T03:26:00.000-08:002013-03-09T03:31:58.227-08:00EVIL DEAD - Amore a prima vista!I pochi che mi conoscono sanno del mio amore sfrenato per il genere Horror.<br />
Tutto ciò che circonda questo genere, per me, è un assoluto capolavoro.<br />
Oggi vorrei parlarvi di un film, anzi, dell'approccio con il mio primo film Horror:<b><span style="font-size: large;"> </span></b><br />
<b><span style="font-size: large;">EVIL DEAD</span></b>.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8RWlRHiYus-GOnoCdpqXdu2ML2rogX6IVHSdSV6CfA_3L83rr1P4cu2ZhxGhIL00mrOP3Zo3RPLJJ_6i9qv7XSeviBYVw5R2ecVjMYZ8XpLnMRBukh5oq2z0TwmDYwP81dcFOE3oFzfE/s1600/DED.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8RWlRHiYus-GOnoCdpqXdu2ML2rogX6IVHSdSV6CfA_3L83rr1P4cu2ZhxGhIL00mrOP3Zo3RPLJJ_6i9qv7XSeviBYVw5R2ecVjMYZ8XpLnMRBukh5oq2z0TwmDYwP81dcFOE3oFzfE/s320/DED.gif" width="320" /></a></div>
<br />
Tutto iniziò 18/19 anni fa, era sera ed avevo appena finito le "pappe" ( :D ), giravo per casa senza una meta prima di coricarmi.<br />
Di fare una partita al Master System non ne parliamo, voglia quella sera non ce n'era proprio, qui il classico <i>"gira merlo gira"</i> (detto molto comune nella mia città :D )<br />
Arrivo in cucina e vedo una luce soffusa provenire dal salotto, mi addentro (neanche Dante marianna cane!) e vedo mio fratello seduto sul divano che improvvisamente prende in mano il telecomando e schiaccia qualcosa (ovviamente mette in pausa il film, se fossi stato un pelino più intelligente l'avrei capito ;D)<br />
<i>- "Che guardi?" </i><br />
<i>- " Nulla di che apu, un film...."</i><br />
<i>- "Che film??" </i><br />
<i>- " Un film di paura che non puoi vedere, dai, vai a letto ora!"</i><br />
<i>- "Ma fa tanta paura???" (quanto si è cagacazzi da piccoli :D )</i><br />
<i>- "Si, tanta tanta tanta tanta taaaaaaanta!"</i><br />
<i>- "......."</i><br />
<i>- "Lo vuoi vede?"</i><br />
<i>- "SISISISISISISISISI DAI DAI DAI!"</i><br />
<i>- ".....Va bene però non dirlo a nessuno e nasconditi qui, sotto le coperte"</i><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_X2TIraABANSibStLQ2qKpL1UT26t4i4y3GepX0OFxmxbUXZt2RyT5mwAZyk7Fr_6_AZ6JKl8c5_HmvFWciwshCUz_OK09FSYp2sM45I0CSgcf6rjxN1dkPc10Vjpb_4llexRmbv6hm0/s1600/AS.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_X2TIraABANSibStLQ2qKpL1UT26t4i4y3GepX0OFxmxbUXZt2RyT5mwAZyk7Fr_6_AZ6JKl8c5_HmvFWciwshCUz_OK09FSYp2sM45I0CSgcf6rjxN1dkPc10Vjpb_4llexRmbv6hm0/s1600/AS.gif" /></a></div>
<br />
Già ad inizio film inizio a tremare come un pulcino in mezzo al circolo polare artico, ma la voglia di continuare a guardare era troppo forte.<br />
Era il mio primo film Horror e non avevo idea di cosa mi stesse succedendo, dentro di me provavo delle emozioni stranissime, mai provate prima.<br />
angoscia, paura che qualcosa potesse prendermi da dietro le spalle, il mio stomaco era totalmente in subbuglio.<br />
La trama la conosciamo tutti:<br />
<i style="background-color: black;"><span style="color: red;">Ash,<span style="font-family: sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19.1875px;">Scott, Cheryl, Linda e Shelly sono 5 ragazzi che decidono di andare a fare una vacanza in uno chalet. </span></span></i><br />
<span style="background-color: black; font-family: sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19.1875px;"><i><span style="color: red;">Arrivati sul posto trovano un libro in cantina che risveglia un male sepolto da tempo.</span></i></span><br />
<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19.1875px;"><br /></span>
<span style="background-color: black; font-family: sans-serif; line-height: 19.1875px;"><span style="color: yellow;">Descrivere ciò che succede dopo mi risulta quasi impossibile visto che si tratta per la maggior parte del tempo di sangue, sangue, sangue, sangue, arti spezzati, mani inchiodate, canzoncine raccapriccianti, alberi pervertiti, insomma.....un casino! :D</span></span><br />
<span style="font-family: sans-serif;"><span style="line-height: 19.1875px;">Restai troppo affascinato dalla performance di Bruce Campbell, con la sua mimica facciale unica e quello sguardo da pazzo ma allo stesso tempo da "galantuomo" .</span></span><br />
<span style="font-family: sans-serif;"><span style="line-height: 19.1875px;">Mi lasciarono di stucco anche gli effetti speciali, come i corpi in putrefazione con tanto di escrementi verdognoli a seguire, insomma tutto di quel film mi fece andare in "brodo di giuggiole"</span></span><br />
<span style="font-family: sans-serif;"><span style="line-height: 19.1875px;">Ma la cosa che più mi piacque fu la paura!</span></span><br />
<span style="font-family: sans-serif;"><span style="line-height: 19.1875px;">Una paura tremenda, indescrivibile, una paura che non mi faceva dormire la notte.</span></span><br />
<span style="font-family: sans-serif;"><span style="line-height: 19.1875px;">Odiai quel maledetto film per il terrore che mi provocò, ma allo stesso lo amai alla follia, perché non avevo mai visto una cosa del genere prima d'ora...fu un po come scoprire un nuovo continente per me :D</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJlaXxCpW63zo51vuwnjPownuO4taPoOpdWLCVpyhi3KdCWhNFp6z1HojuRzPrYRa-ozr3lQbq7dtsAdNi-3XAUGx5QdM5S42LyFxynd1RtWsbvAG_0LeQojCnOtaO6UgWJuMrSdMS4xA/s1600/evildead3fz8.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJlaXxCpW63zo51vuwnjPownuO4taPoOpdWLCVpyhi3KdCWhNFp6z1HojuRzPrYRa-ozr3lQbq7dtsAdNi-3XAUGx5QdM5S42LyFxynd1RtWsbvAG_0LeQojCnOtaO6UgWJuMrSdMS4xA/s1600/evildead3fz8.gif" /></a></div>
<span style="font-family: sans-serif; font-size: x-small;"><span style="line-height: 19.1875px;"><br /></span></span>
<span style="background-color: black; font-family: sans-serif; line-height: 19.1875px;"><br /></span>
<span style="background-color: black; font-family: sans-serif; line-height: 19.1875px;"><span style="color: #3d85c6; font-size: large;">Bene, adesso ci troviamo qui, a pochi mesi di distanza dall'uscita del remake di questo splendido film.</span></span><br />
<span style="background-color: black; font-family: sans-serif; line-height: 19.1875px;"><span style="color: #3d85c6; font-size: large;">Ho già visionato tutti i teaser e trailer possibili e si, lo adoro già adesso! </span></span><br />
<span style="font-family: sans-serif;"><span style="line-height: 19.1875px;">D'altronde dobbiamo cercare di essere un po più consapevoli del fatto che le idee iniziano a mancare, e che le grandi produzioni devono cercare di andare avanti con qualcosa.</span></span><br />
<span style="font-family: sans-serif;"><span style="line-height: 19.1875px;">E' giustissimo per me criticare un remake o un reboot, basta criticarlo non appena visionato però!</span></span><br />
<span style="font-family: sans-serif;"><span style="line-height: 19.1875px;">Il fatto di dover criticare un remake giusto per il fatto che è un remake appunto, è un ragionamento abbastanza infantile e ignorante, che non porta niente di buono ne per la cinematografia in generale, ne per quei pochi individui che non hanno mai visionato il film originale.</span></span><br />
<span style="font-family: sans-serif;"><span style="line-height: 19.1875px;">Per me Evil Dead è stato un viaggio ipnotico incredibile, che ripeterei all'infinito e di cui non mi pento assolutamente di aver visto a quell'età.</span></span><br />
<span style="font-family: sans-serif;"><span style="line-height: 19.1875px;">La mia fiducia è riposta totalmente in DIO Bruce e nel PROFETA Sam e sono sicuro, che anche questa volta, mi faranno provare un disgusto e una paura senza pari!</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUEIH0fRRnqpo9KuS5IsmfA_oWQU5wJYbywxFyZlC5O0Rz-yEq1QF-tkxQZMuSv5WOxvT6jwDMAh7CtS5zS6EhrhpKxOEtayysuyGAp-fWPzE26ZJ2m8aSIt1G5YtG6xvodqvq5C5xhXc/s1600/evil-dead-leadin-602x396+(1).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUEIH0fRRnqpo9KuS5IsmfA_oWQU5wJYbywxFyZlC5O0Rz-yEq1QF-tkxQZMuSv5WOxvT6jwDMAh7CtS5zS6EhrhpKxOEtayysuyGAp-fWPzE26ZJ2m8aSIt1G5YtG6xvodqvq5C5xhXc/s320/evil-dead-leadin-602x396+(1).jpg" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: sans-serif; font-size: x-small;"><span style="line-height: 19.1875px;"><br /></span></span>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-4156995639830457572013-03-03T05:53:00.002-08:002013-03-03T09:55:08.320-08:00X-FILES - Una serie indimenticabileOrmai è inevitabile, le serie TV stanno sempre più scemando, quasi sopraffatte da programmi in prima serata che oserei definire "bordelli" in prima serata.<br />
<div>
Certo, non faccio di tutta l'erba un fascio (come dice sempre Vasco Rossi prima di salire sul palco), al giorno d'oggi sono ancora abbastanza le serie TV che fanno capolino sui nostri schermi, basti pensare a <i>The District, The Big Bang Theory, Dr. House </i>e via di seguito.</div>
<div>
Ma c'è una serie, una serie che più di ogni altra (ai molti) ha fatto sognare, sognare di poter bussare a una porta e al classico suono del "chi è?" rispondere....</div>
<div>
FOX MULDER....F.B.I.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuDOGX-XnC7Zq0bxPNUMULOpuL3UAtxMlKyCGi61f4LPbgWBcjeGOOHlzhZ50HrUWKte2x6FVqVeY9_3MnjHqhSpe02McM21boGok1oDkVXD8b18EVxbdZ029wBYSpyvca7hCAsEIU4YE/s1600/FBI.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuDOGX-XnC7Zq0bxPNUMULOpuL3UAtxMlKyCGi61f4LPbgWBcjeGOOHlzhZ50HrUWKte2x6FVqVeY9_3MnjHqhSpe02McM21boGok1oDkVXD8b18EVxbdZ029wBYSpyvca7hCAsEIU4YE/s320/FBI.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
X-Files, già, X-Files...</div>
<div>
Come dimenticare, come dimenticare le paure che ci facevano provare i nostri genitori che, senza alcun riguardo nei nostri confronti, accendevano quel maledetto televisore e di seguito "non ascoltare la musichina, dopo non dormi!" (no madre, è più forte di me, mi spiace :D ) </div>
<div>
Il mio primo approccio con questa serie è avvenuto quasi in questo modo, ma non voglio addentrarmi nel dettaglio perché è un approccio molto più personale di quanto sembri e ne faccio tesoro tutt'ora.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Ma torniamo a noi:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoXS9e0yNHMBINqumZ4PCrtSvd5gYsg1WlPoFy5HI3Fx95OweWLDIT5tG5DJAFmZm4TcI8z2O2w5WnHEzkMgZy3Ec8SkKOnQDmBEC1LuzR7xWwrZlzERRD5FGq1rCumordE3oIAZ_3RPQ/s1600/MO.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="233" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoXS9e0yNHMBINqumZ4PCrtSvd5gYsg1WlPoFy5HI3Fx95OweWLDIT5tG5DJAFmZm4TcI8z2O2w5WnHEzkMgZy3Ec8SkKOnQDmBEC1LuzR7xWwrZlzERRD5FGq1rCumordE3oIAZ_3RPQ/s320/MO.gif" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
X-Files è una serie televisiva, divisa in 9 stagioni, nata dalla geniale mente di Chris Carter e prodotta da FOX.</div>
<div>
Il primo episodio va in onda il 10 Settembre 1993 in USA, mentre per il nostro territorio verrà rilasciato poco dopo, più precisamente il 29 Giugno 1994.</div>
<div>
La serie tratta principalmente 2 temi:</div>
<div>
<b><u>-Cospirazioni governative riguardanti E.B.E (entità biologiche extraterrestri)</u></b></div>
<div>
<b><u>-Attività paranormale generale.</u></b></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Ci troviamo dinanzi quindi a due agenti dell'F.B.I, Fox Mulder e Dana Scully, costretti ad inseguire le "ombre" per svelare alcuni tra i più grandi segreti che il governo americano tiene nascosto</div>
<div>
Dana è una scienziata laureata in medicina, è molto rigida verso le convinzioni del suo collega, Mulder, scartando a priori qualsiasi sua ipotesi su cospirazioni o entità paranormali.</div>
<div>
Cerca di trovare risposte che riguardino la scienza, per lei gli "omini verdi" sono: "roba da film di Lucas!"</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhx5jaCnZGMuNWu8QIj1_gWx2Bibk3WMg5pVC1IIItbPc7ZnZDp6hXWIa3meym4v6BI18gzyxMlmQKgiXPwEt8-xNDGFZcgmGsKTT_WqQX0X80R6tH2f7dYziH1jBhJuP9xk4oZlvdwEaI/s1600/SCU.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhx5jaCnZGMuNWu8QIj1_gWx2Bibk3WMg5pVC1IIItbPc7ZnZDp6hXWIa3meym4v6BI18gzyxMlmQKgiXPwEt8-xNDGFZcgmGsKTT_WqQX0X80R6tH2f7dYziH1jBhJuP9xk4oZlvdwEaI/s1600/SCU.gif" /></a></div>
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Mulder, come è lecito immaginarsi, ragiona in maniera totalmente differente.</div>
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Lui è un tipo dalla mentalità molto aperta e non scarta a priori qualsiasi ipotesi, sia essa paranormale, scientifica o quant'altro.</div>
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Laureato a Oxford, entra a far parte dell'F.B.I da giovanissimo e, a causa delle sue convinzioni, viene definito dai colleghi "lo spettrale Mulder". </div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKsCVB4NZL3rEmcT_cJbg-lqhdfhqAJ3EGS8gDaNc7k8oU4cUeq9cae2XiBNet5S2cNFF6iE-ewwpBOjhgut4M2V2Cufs4BCBxjXnOi29y3ZgYicVEWILHy4ABb5xQWhOp2QatTCpITTM/s1600/Molder.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKsCVB4NZL3rEmcT_cJbg-lqhdfhqAJ3EGS8gDaNc7k8oU4cUeq9cae2XiBNet5S2cNFF6iE-ewwpBOjhgut4M2V2Cufs4BCBxjXnOi29y3ZgYicVEWILHy4ABb5xQWhOp2QatTCpITTM/s320/Molder.gif" width="320" /></a></div>
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Ovviamente non voglio assolutamente raccontarvi nient'altro, per evitare di spoilerarvi nel dettaglio trama e personaggi secondari.</div>
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Posso dire con assoluta certezza che X-Files è la madre di tutte le serie televisive.</div>
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Trama mai scontata, colpi di scena dietro ogni angolo, protagonisti e personaggi irresistibili e quel fascino da "anni 90' " che ci manca tanto, fanno di X-Files un capolavoro indescrivibile.</div>
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Nel mio caso poi è l'unico barlume di eredità lasciato da una persona a me molto cara....</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhXc481ofvVfpcHbqY3_o-iPz-hgArx80CmKX25vuX2SAE60v3_jAi7mBHDFXyRA0She85RIWgo7yXyuhIjzvHJTS3iLo-Q_vJS39uPL07FFGhZv02eaRE0cDchZiM7B1Zq448FSaxg7U/s1600/cigarette_smoking_man_wallpaper_1024x768.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhXc481ofvVfpcHbqY3_o-iPz-hgArx80CmKX25vuX2SAE60v3_jAi7mBHDFXyRA0She85RIWgo7yXyuhIjzvHJTS3iLo-Q_vJS39uPL07FFGhZv02eaRE0cDchZiM7B1Zq448FSaxg7U/s320/cigarette_smoking_man_wallpaper_1024x768.jpg" width="320" /></a></div>
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Ricordatevi: <i> "THE TRUTH...IS OUT THERE!"</i></div>
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-49194553402966996462013-02-28T03:46:00.001-08:002013-02-28T03:48:23.629-08:00Impressioni demo Monster Hunter 3: Ultimate!Oggi mi sono messo a spulciare l'e-shop del Nintendo 3DS, alla ricerca di nuove demo o contenuti da acquistare successivamente....con mia grande sorpresa trovo la demo di Monster Hunter 3: Ultimate!<br />
Non ho perso tempo, download immediato....ed ecco le mie impressioni.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoJK56tYRQmn0HRvkunLckgPA14Pmu9clth5pmcTUv3qEeU5MUb2oP4tnVSEHhSmQKMHpWDWMmcnLyPAQfRzGQUQ3PGt5wMBs47IglqFotN6xRrhat8prEklUROyTeXp45BkASy6sh7Cw/s1600/monster_hunter_tri_ultimate.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoJK56tYRQmn0HRvkunLckgPA14Pmu9clth5pmcTUv3qEeU5MUb2oP4tnVSEHhSmQKMHpWDWMmcnLyPAQfRzGQUQ3PGt5wMBs47IglqFotN6xRrhat8prEklUROyTeXp45BkASy6sh7Cw/s320/monster_hunter_tri_ultimate.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
La demo ci mette a disposizione 2 missioni:<br />
- Cacciare il Lagombi .<br />
- Cacciare il Plesioth.<br />
Entrambe devono essere portate a termine entro 20 minuti e avrete a disposizione tutte le armi presenti nel gioco.<br />
Si parte quindi dalle doppie lame, al martello, all'arco, la balestra, la katana, lo spadone, spada e scudo, ascia cangiante e via di seguito.<br />
Non vi è presente alcun tipo di personalizzazione del proprio personaggio, quindi con l'arma si sceglie anche un personaggio con armatura predefinita.<br />
Il sistema di controllo risponde bene, mi sarei aspetto di peggio vista la mancanza del doppio analogico (in assenza del circle-pad) e dei tasti leggermente minuti.<br />
Tecnicamente il tutto sembra muoversi senza alcun tipo di calo di fps o problemi di sorta.<br />
Graficamente mi è sembrato molto buono, con una buonissima illuminazione e finalmente ombre dinamiche, che regalano quel senso di realismo in più.<br />
Le texture sono nella media, con rocce o simili leggermente meno dettagliate rispetto a mostri e personaggi.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmNkySCPnvcrLBG9f8p590dCEvEEnZBhm3WTAYTjFPcJ1bixvcDQzNaBS82oD1yKphrH81neEDUqGxA-_GH6TLQ80zsHXD_0yXl9w_jwu5S3tHVz8ryawZqShryyob7VKuQ7A_foFwfFg/s1600/monster-hunter-3-ultimate_2013_01-11-13_001_jpg_1400x0_q85.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmNkySCPnvcrLBG9f8p590dCEvEEnZBhm3WTAYTjFPcJ1bixvcDQzNaBS82oD1yKphrH81neEDUqGxA-_GH6TLQ80zsHXD_0yXl9w_jwu5S3tHVz8ryawZqShryyob7VKuQ7A_foFwfFg/s320/monster-hunter-3-ultimate_2013_01-11-13_001_jpg_1400x0_q85.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
In definitiva la demo mi ha lasciato stupito per gli imput dei comandi e di tutti i controlli in generale, cosa che fino a ieri mi lasciava abbastanza perplesso.<br />
Dopo queste sessioni di caccia non vedo l'ora di avere tra le mani il gioco completo, per godere a pieno di tutte le feature, contenuti e emozioni che solo Monster Hunter riesce a trasmettere.<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-89700889817954578682013-02-25T14:23:00.002-08:002013-02-25T16:53:43.586-08:00Hideo Kojima: L'uomo dietro alla leggendaIl 24 Agosto 1963 a Setagaya (Tokyo) nasce la mente più brillante e creativa del settore videoludico.<br />
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Un piccolo bambino destinato a stravolgere la vita di molti videogiocatori e a dettare le basi sul futuro dei videogiochi.</div>
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Nasce: HIDEO KOJIMA.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit0SbYd6DCUBzTN2zMcBInjnrr6P6ASiEB1gNs08Z55oxR4huft0fd-urTiB7HcgfmgVhajuv2O7WbSID_fWZ58e3ZQTSW4ZsTw8xSiu3Tv5lZ7qKBvk9TCzC-er-rIZMr5i1vl2xCKJ8/s1600/LEGANERD_047019.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit0SbYd6DCUBzTN2zMcBInjnrr6P6ASiEB1gNs08Z55oxR4huft0fd-urTiB7HcgfmgVhajuv2O7WbSID_fWZ58e3ZQTSW4ZsTw8xSiu3Tv5lZ7qKBvk9TCzC-er-rIZMr5i1vl2xCKJ8/s320/LEGANERD_047019.jpg" width="320" /></a></div>
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L'adolescenza di questo piccolo bambino non è stata delle migliori, infatti per qualche periodo, già da piccolo, Hideo dovette badare a se stesso in tutto e per tutto, con i genitori costretti a stare per la maggior parte del tempo lontani da casa causa lavoro, il nostro Sensei si trovò inevitabilmente a diventare padre e madre di se stesso.</div>
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Un'unica passione lo divideva dai suoi compiti scolastici e le faccende domestiche ed era la televisione.</div>
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Essendo solo in casa, passava la stragrande maggioranza del suo tempo a guardare film di ogni tipo, fisso, immobile, incollato allo schermo del proprio televisore, rapito da quelle immagini che fuori uscivano da quella scatola magica.</div>
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In particolare resta affascinato da Blade Runner, Terminator, 2001: Odissea nello spazio e 1997: Fuga da New York.</div>
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Inizialmente il giovane Hideo voleva diventare uno scrittore e con una gran forza d'animo iniziò a scrivere i suoi primi racconti e a spedirli alle varie riviste e testate Giapponesi.</div>
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Purtroppo i suoi sogni vengono distrutti in fretta, poiché le riviste chiedevano un massimo di 100 pagine per la pubblicazione, mentre lui spediva racconti di almeno 400 pagine.</div>
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Al suo quarto anno di Università, Kojima stupisce amici e colleghi annunciando di voler entrare a far parte del settore dei videogiochi, più tardi rivelerà che i suoi motivi di ispirazione sono stati<b> Shigeru Miyamoto</b> con <i>Super Mario</i> e <b>Yuji Horii</b> con <i>Serial Murder Case Portopia</i>.</div>
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Dopo svariati tentativi, nel 1980 riesce finalmente ad entrare nel settore videoludico e a farsi assumere da Konami come Designer e ideatore di videogiochi per MSX.</div>
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A causa dell sua poca familiarità nella programmazione, inizialmente, le sue prime idee vennero tutte scartate, per poi finalmente donargli il primo progetto da visionare.</div>
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"Penguine Adventure" fu il primo titolo dove Hideo Kojima si affiancò come assistente alla regia.</div>
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Dopo questo titolo gli venne offerto di lavorare ad un nuovo progetto, un gioco dal nome "<i>Metal Gear</i>" .</div>
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Kojima accetta e si ispira a "La Grande Fuga" per portare qualche modifica nel gameplay e nella sceneggiatura.</div>
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Nel 1987 Metal Gear esce nei negozi Giapponesi ed in buona parte dell'Europa, viene anche eseguito un porting per NES non supervisionato dallo stesso Kojima, il quale criticherà in futuro varie modifiche </div>
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apportate dalla casa di Kyoto. </div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA9cMo4XQIdlgnqmqe-jbIHrAJcfXRezhKjNiqCy2ErOy8_vicrhyintWimNAfnx6esNlrwQJ5krj9jn5XvCz_AHdLs4xWOYHaVXLd85tcxPl_N2NIk752v6aWQXEl_Y14orgEk7xSzYU/s1600/A.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA9cMo4XQIdlgnqmqe-jbIHrAJcfXRezhKjNiqCy2ErOy8_vicrhyintWimNAfnx6esNlrwQJ5krj9jn5XvCz_AHdLs4xWOYHaVXLd85tcxPl_N2NIk752v6aWQXEl_Y14orgEk7xSzYU/s320/A.jpg" width="320" /></a></div>
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Negli anni successivi continua il suo lavoro egregiamente in quel di Konami, sviluppando vari titoli come <i>Policenauts, Snatcher </i>ed il sequel di Metal Gear ovvero: <i>Metal Gear 2: Solid Snake.</i></div>
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Ma nel 1998 la svolta: Metal Gear Solid viene rilasciato su Playstation.</div>
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Il successo è incredibile, per la prima volta un gioco della serie girava con un motore totalmente 3D con una cura dei particolari (per l'epoca) incredibile e una trama da Colossal Hollywoodiano.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo48FUsDxe2W8-gKz1dRO-m7nBD9f8NRx4uM06eOtVDkt5XMcPsndATgEhEcfGiFj5cyvT_MSCBgYhncjZ3S0YtdOvWYFf8da1-fQhmvcZ5rM4SLrKrS1ZS5QifxwbejMQ3wBPy5_nnY8/s1600/AAMEN.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="247" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo48FUsDxe2W8-gKz1dRO-m7nBD9f8NRx4uM06eOtVDkt5XMcPsndATgEhEcfGiFj5cyvT_MSCBgYhncjZ3S0YtdOvWYFf8da1-fQhmvcZ5rM4SLrKrS1ZS5QifxwbejMQ3wBPy5_nnY8/s320/AAMEN.jpg" width="320" /></a></div>
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Il nostro Sensei viene subito adorato dalla massa e dai vari esponenti del settore, critica compresa.</div>
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Negli anni 2000, con il cambio generazionale, Hideo Kojima sviluppa Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, sequel del primo<i> Metal Gear Solid</i> per PS1 e<i> Metal Gear Solid 3: Snake Eater</i>, prequel di tutti capitoli usciti fino a quel momento.</div>
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Ancora una volta riesce a distinguersi per la spettacolarità della trama e i vari argomenti storici che riesce ad inserire nei vari capitoli, come la guerra fredda, la crisi dei missili di Cuba, il Nucleare ed il controspionaggio. </div>
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Nel 2008, dopo anni di rinvii e travagli, sbarca finalmente su Playstation 3 <i>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</i>, quello che "sarebbe" dovuto essere il capitolo conclusivo delle vicende di Solid Snake & Co.</div>
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Nei vari anni un susseguirsi di capitoli, tutti di ottima qualità, hanno accompagnato il lancio di diverse console portatili: <i>Metal Gear Solid: Portable Ops (PSP), Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP)</i> e<i> Metal Gear Solid 3DS (3DS)</i> che altro non è che il remake del terzo capitolo sviluppato appositamente per la nuova console portatile Nintendo, con aggiunte, anche carine, di gameplay.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZrdjE4Q8he4M-LeoEhDPQMeeL0whHAhh66M0OUXns2jtw2L0HnJcYAJgUTBRozn0cGoMWWlkx_sUbye_Zm2uiJXVu7BorF7TIoRJ6yU7WEPeHZ9dBma406bowJaDIsV6E3nVmZN3HrX8/s1600/AMMA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="185" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZrdjE4Q8he4M-LeoEhDPQMeeL0whHAhh66M0OUXns2jtw2L0HnJcYAJgUTBRozn0cGoMWWlkx_sUbye_Zm2uiJXVu7BorF7TIoRJ6yU7WEPeHZ9dBma406bowJaDIsV6E3nVmZN3HrX8/s320/AMMA.jpg" width="320" /></a></div>
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Siamo arrivati ai giorni nostri, dove capitoli come<i> Metal Gear Solid: Ground Zeroes</i> e <i>Metal Gear Solid 5 </i>devono ancora uscire, e con spin-off ormai già lanciati come <i>Metal Gear Rising: Revengeance.</i></div>
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Indubbiamente Hideo Kojima per il futuro ha ancora molti assi nella manica per la sua serie di punta, la serie che più di ogni altra ha fatto sognare milioni e milioni di videogiocatori di tutto il mondo con la sua trama appassionante ed il gameplay da Stealth Game avvincente, ma non è detto che il talento del maestro si fermi a questo.</div>
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In più di un'occasione ha rivelato di voler sviluppare un videogioco dalle tematiche strettamente Horror, regalando ai videogiocatori esperienze e coinvolgimento senza pari.</div>
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Quale sia la strada che voglia intraprendere non lo sappiamo con certezza assoluta, ma io lo seguirò sempre, perché senza Kojima, i videogiochi cesserebbero di esistere...</div>
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<b><u><span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif; font-size: large;">GRAZIE MAESTRO</span>!</u></b></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEima4zDvhlQdO5YIwEqC-razftqfRWHt4SbIhHm0lrHjBsUt1i4_tnmdGUHEPB1ieGfIY5gFyUsMHlaQtApnlI10yLZxknSyIPhSZN0uKFHm4cEGOLG-ekDwCbn16D4bLX72qwsLJ4a7L0/s1600/hideo_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEima4zDvhlQdO5YIwEqC-razftqfRWHt4SbIhHm0lrHjBsUt1i4_tnmdGUHEPB1ieGfIY5gFyUsMHlaQtApnlI10yLZxknSyIPhSZN0uKFHm4cEGOLG-ekDwCbn16D4bLX72qwsLJ4a7L0/s320/hideo_2.jpg" width="320" /></a></div>
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-22576899536886487872013-02-25T11:50:00.000-08:002013-02-25T12:24:45.454-08:00Camaringo: Foto fantastiche!Sono ormai diversi anni che provo varie app per il foto editing, molte di queste davvero interessanti e con interfaccia piacevole, basti pensare a Pixlr 'o Matic o un PicsayPro.<br />
Ci tengo a chiarire che non sono un grandissimo stimatore di Instagram, il motivo principale sono i suoi pochissimi filtri che non attirano per niente la mia attenzione ed anche per questa sorta di social network integrato che, sinceramente, non mi fa impazzire per niente.<br />
Adesso invece vorrei parlare con voi di un'applicazione poco conosciuta nel Play Store, ma dalle grandi potenzialità, sto parlando di Camaringo.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOwkgxHNkWt2f5Z6_k3wBStgcPWiaTaJEguSenkV1Jro_tPZ8YdP9OwQ2n42elsB-KfmN1GA2lbIf9ZOHBgnXgPfFft3FDdDGsRbul7y1K7vLy5fmtAWGmre5w-eFS8hYNlTAHbnhR3Io/s1600/Camaringo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="151" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOwkgxHNkWt2f5Z6_k3wBStgcPWiaTaJEguSenkV1Jro_tPZ8YdP9OwQ2n42elsB-KfmN1GA2lbIf9ZOHBgnXgPfFft3FDdDGsRbul7y1K7vLy5fmtAWGmre5w-eFS8hYNlTAHbnhR3Io/s320/Camaringo.jpg" width="320" /></a></div>
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Camaringo è un'app sviluppata da Perraco Labs e si presenta come la più classica delle applicazioni dedicata all'editor delle foto, interfaccia pulita (ma non semplicissima) possibilità di scattare foto direttamente dall'applicazione o di sceglierle direttamente dalla galleria.<br />
I filtri applicabili sono tantissimi e tutti di ottima qualità, si passa dal classico lomo al super-8, all'S-Xpro, al Vintage, Retro fi e così via.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXEqJgMrEd_bazeRV1vLppN5fxiPVy3ZwR61WEFgK70ajvABoGlEAIYoIbHnAwQscmvhtwemaPgb7FXCjyvlHbOAfL3p1mfwlh0paGyioteXtjmrprB5Msf4Q13G3qbGk5fROwwA0LhfA/s1600/Screenshot_2013-02-25-19-30-59.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXEqJgMrEd_bazeRV1vLppN5fxiPVy3ZwR61WEFgK70ajvABoGlEAIYoIbHnAwQscmvhtwemaPgb7FXCjyvlHbOAfL3p1mfwlh0paGyioteXtjmrprB5Msf4Q13G3qbGk5fROwwA0LhfA/s320/Screenshot_2013-02-25-19-30-59.png" width="320" /></a></div>
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In aggiunta a tutti questi bellissimi filtri troviamo anche altre funzioni interessanti come la modalità silenziosa, lo stabilizzatore e una funzione molto piacevole che vi permetterà di confrontare l'immagine appena scattata con quella reale.<br />
La cosa comunque che sorprende di questa applicazione è la modalità "Virtual Flash" per la fotocamera frontale.<br />
Eh si, avete capito bene, grazie a questa modalità l'applicazione farà partire un led sullo schermo molto luminoso, in modo così da illuminare gran parte del soggetto che ci si trova davanti.<br />
Certo non sarà performante quanto un led flash della fotocamera posteriore, ma i risultati sono comunque accettabili sopratutto se non si dispone di un qualsiasi tipo di fonte luminosa frontale e si vuole scattare una foto al volo.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdR0CEorDu_00vYEgnZ1ChpGAA7s9nhIv7tKgLwgBZ6fH70seEcF8oi8zeeVx-JRu_1AaxS8VyF4SxTATy_xlMpwkmVnwCmZttpJgq-2AQ1CkuChTaSXFvlF1EazsKlOJR0PMNPTKyx60/s1600/2013-02-25+20.21.04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdR0CEorDu_00vYEgnZ1ChpGAA7s9nhIv7tKgLwgBZ6fH70seEcF8oi8zeeVx-JRu_1AaxS8VyF4SxTATy_xlMpwkmVnwCmZttpJgq-2AQ1CkuChTaSXFvlF1EazsKlOJR0PMNPTKyx60/s320/2013-02-25+20.21.04.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigGtY9cHwCm1sDvJcuqSUV2ha9xdJoWUkYUdSqRPW9K5293pWsoj4zZlKO2p7qqyojCoyzW2OhtKRuQnXVyynOnKy1OEfjvl_yuPabkyEdL_TWoCU2QdJ49snKyoJtl0xRM9J3c0hjaxk/s1600/Screenshot_2013-02-25-19-24-14.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigGtY9cHwCm1sDvJcuqSUV2ha9xdJoWUkYUdSqRPW9K5293pWsoj4zZlKO2p7qqyojCoyzW2OhtKRuQnXVyynOnKy1OEfjvl_yuPabkyEdL_TWoCU2QdJ49snKyoJtl0xRM9J3c0hjaxk/s320/Screenshot_2013-02-25-19-24-14.png" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKcxTI0lBozGc4C66Zw2_n7hFxX17csdI2d1eEsyVSw4coyjwcKlEITl1e3Z3hDZF1LDu9nmuHxHdW9OI7-XUuUScZ3zx5wu5KgP4Ut_qQa2nftGcR2QtCxFkk_Q5PXuAtq3l6z16val4/s1600/2013-02-08+12.02.46.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKcxTI0lBozGc4C66Zw2_n7hFxX17csdI2d1eEsyVSw4coyjwcKlEITl1e3Z3hDZF1LDu9nmuHxHdW9OI7-XUuUScZ3zx5wu5KgP4Ut_qQa2nftGcR2QtCxFkk_Q5PXuAtq3l6z16val4/s320/2013-02-08+12.02.46.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVrzMYBG5lGvqkXR408b0NCPptjl8cw09lWADa6Gq6wbUpo0nVR2mHsWnXnfp0ybgDWDKdf9U4-W4uapcnubgXWtcPVGZ_mM7ASmR7oX-QTK2JGWHGpPCok-WG76DeSAyaSeADibB-fh0/s1600/2013-02-21+04.21.24.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVrzMYBG5lGvqkXR408b0NCPptjl8cw09lWADa6Gq6wbUpo0nVR2mHsWnXnfp0ybgDWDKdf9U4-W4uapcnubgXWtcPVGZ_mM7ASmR7oX-QTK2JGWHGpPCok-WG76DeSAyaSeADibB-fh0/s320/2013-02-21+04.21.24.jpg" width="320" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoVvBp3V2OvFlQUKjoDWS6cs9ChxuSqTgbCYs_q79Qc4RucI__3wdW8rkvOLUItrhlCfIW1bETMGyXvBryq3XFT01-p-y-mHQJOoSsX5y3L1Qxzidor1FAHsAxG2m3HDH9ND3fTmk-lGY/s1600/2013-02-25+20.18.23.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoVvBp3V2OvFlQUKjoDWS6cs9ChxuSqTgbCYs_q79Qc4RucI__3wdW8rkvOLUItrhlCfIW1bETMGyXvBryq3XFT01-p-y-mHQJOoSsX5y3L1Qxzidor1FAHsAxG2m3HDH9ND3fTmk-lGY/s320/2013-02-25+20.18.23.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<i>Con un prezzo aggressivo ed una grande quantità di filtri, Camaringo si troverà presto a rapire completamente i veri amanti del foto editing (e non).</i><br />
<br />
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<b><span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;">VOTO: 9.0</span></b><br />
<b><br /></b>
<b style="background-color: blue;"><span style="color: #666666;">Pro:</span></b><br />
<b style="background-color: blue;"><span style="color: #666666;">- Prezzo aggressivo</span></b><br />
<b style="background-color: blue;"><span style="color: #666666;">- Interfaccia pulita</span></b><br />
<b style="background-color: blue;"><span style="color: #666666;">- Tantissimi filtri a disposizione</span></b><br />
<b style="background-color: blue;"><span style="color: #666666;">- Aggiornamenti costanti</span></b><br />
<b style="background-color: blue;"><span style="color: #666666;">- Modalità Virtual Flash</span></b><br />
<b><br /></b>
<b><br /></b>
<b style="background-color: red;">Contro:</b><br />
<b style="background-color: red;">- Manca ancora la possibilità di scegliere la risoluzione delle foto</b><br />
<b style="background-color: red;">- Necessita di qualche bugfix</b><br />
<b style="background-color: red;"><br /></b>
<i><b><span style="background-color: #eeeeee; color: red;">Versione: 1.4.1</span></b></i><br />
<i><b><span style="background-color: #eeeeee; color: red;">Prezzo: 1.00 Euro</span></b></i>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-57051570357526328822013-02-24T19:25:00.002-08:002013-02-25T12:19:55.149-08:00Recensione: Game Dev StoryChi non ha mai sognato di aprire una propria azienda dedicata allo sviluppo di videogiochi?<br />
Bene, adesso il vostro sogno può diventare realtà!<br />
Basta possedere uno smartphone Android o un iPhone e scaricare questa piccola perla che corrisponde al nome di: Game Dev Story, un gestionale con grafica retro 8-bit sviluppato da Kairosoft, un'azienda fondata nel 1996 e che ha sede a Nishi-Shinjuku, Tokyo.<br />
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_-ZSqBp46rFpuvRTw8vPzSDTJBHXkRPPnh5UGCOAc14-F69FlWYn-Vhoor9Rv6JfWgt6sdbBtpZbSt6Z_MdN58hXPd9jRx7JPnfjbx4kdmwLZ2G15oZYiHEyluQJs1WPKMZEcBE_FuJE/s1600/AAGA.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="156" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_-ZSqBp46rFpuvRTw8vPzSDTJBHXkRPPnh5UGCOAc14-F69FlWYn-Vhoor9Rv6JfWgt6sdbBtpZbSt6Z_MdN58hXPd9jRx7JPnfjbx4kdmwLZ2G15oZYiHEyluQJs1WPKMZEcBE_FuJE/s320/AAGA.png" width="320" /></a></div>
<br />
Tutto inizia in un piccolo ufficio, dove vi verrà chiesto di dare un nome alla vostra azienda e di iniziare a sviluppare il primo gioco.<br />
Vi viene quindi data la possibilità di controllare lo staff di sviluppo, di farlo progredire in base alle vostre esigenze, facendolo addestrare su vari fronti e facendolo aumentare di livello, ma allo stesso tempo dovrete controllare anche la parte relativa al Marketing e a ciò che ne concerne, come ad esempio rilasciare Demo prima dell'uscita del gioco in modo da aumentare la felicità dei vostri fan's, ma anche di accrescere la popolarità della vostra azienda e via di seguito.<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA_-LPv80lBzvTf8nTcSPjuAKNRAXSy0ZGn0nZIR8jCYlO06afhdNyTvXuaG2NlF7FKoax7jr7qSp3BLmsfTNP0kzgyznfR8PZd3bdtsiaeISo_Ta6pYHb0x79jerWdoR4gvGlbRP1nOE/s1600/Screenshot_2013-02-06-13-33-06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA_-LPv80lBzvTf8nTcSPjuAKNRAXSy0ZGn0nZIR8jCYlO06afhdNyTvXuaG2NlF7FKoax7jr7qSp3BLmsfTNP0kzgyznfR8PZd3bdtsiaeISo_Ta6pYHb0x79jerWdoR4gvGlbRP1nOE/s320/Screenshot_2013-02-06-13-33-06.png" width="180" /></a></div>
<br />
In principio vi troverete solo con pochi generi per sviluppare i vostri giochi, che variano dagli Action agli Adventure, ai semplici Trivia o ai Puzzle Game.<br />
Dopo aver scelto il genere bisognerà procedere con il tipo ed anche in questo caso, all'inizio, avremo solo pochi tipi di giochi da poter sviluppare: Pirati, Samurai, Robot, Train, Ninja e così via.<br />
Adesso dovrete scegliere la console sulla quale volete sviluppare, ce ne sono diverse e per poterne usufruire dovrete stringere accordi con le aziende che le hanno prodotte.<br />
Bene, dopo aver scelto il genere, il tipo di gioco e la console non vi resta che iniziare a sviluppare, non dovrete fare chissà quale "difficilissima" e "complicatissima" azione, non preoccupatevi, penserà a tutto il vostro staff.<br />
Il vostro compito è solo quello di tenerlo d'occhio, magari assicurandovi che non si affatichino troppo in modo così da risparmiarvi eventuali bug e di tenere comunque sotto controllo tutto ciò che concerne il Marketing.<br />
Lo sviluppo si divide in 4 fasi: il divertimento, la creatività, la grafica ed il sonoro.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0-GeDvyOi8ZcNh1DeiqP_yO5nJzUf3Zw4zbcw2BX4b2HK2YqianIFXV6RO2FmhpxMHiyab882Tr7xJI3_Ao2JcoWKyHMdZmjtPH5vwlnsEM1qrzc6vY6bur_lV6Z0xerNPVBwHh7zpRI/s1600/Screenshot_2013-02-13-22-39-28-2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="27" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0-GeDvyOi8ZcNh1DeiqP_yO5nJzUf3Zw4zbcw2BX4b2HK2YqianIFXV6RO2FmhpxMHiyab882Tr7xJI3_Ao2JcoWKyHMdZmjtPH5vwlnsEM1qrzc6vY6bur_lV6Z0xerNPVBwHh7zpRI/s320/Screenshot_2013-02-13-22-39-28-2.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Una volta completate queste fasi si passa al Debugging, che serve sostanzialmente per eliminare i bug creati dal vostro staff durante tutto l'arco dello sviluppo.<br />
Eliminando i bug si ottengono i "Floppy", che fungono da moneta per acquistare vari potenziamenti e prodotti da "l'omino delle vendite"<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0Zsas3hBJoclAJEgaxrjKHCfcH4YgUmhnOBcn8AwMk8DgQRGW9jPCeAgQDLNy9cGm5ZS_eICbS0W6Uu-2ekd5fixpEn8PvhRTNfnNvLU-W1oQSSiAVcb8SXMMxKlz08_W0cXprBuShV0/s1600/Screenshot_2013-02-13-22-39-28-1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0Zsas3hBJoclAJEgaxrjKHCfcH4YgUmhnOBcn8AwMk8DgQRGW9jPCeAgQDLNy9cGm5ZS_eICbS0W6Uu-2ekd5fixpEn8PvhRTNfnNvLU-W1oQSSiAVcb8SXMMxKlz08_W0cXprBuShV0/s1600/Screenshot_2013-02-13-22-39-28-1.png" /></a></div>
Una volta completato lo sviluppo e la sessione dedicata al Debugging, non resta che dare un nome al vostro gioco e darlo in pasto alla massa di videogiocatori affamati di hype.<br />
Ma come tutti conosciamo il settore, non c'è videogioco che non venga valutato dai media e recensito.<br />
Quindi, con il cuore in gola, si assiste alla valutazione attenta e severa dei vari redattori, con tanto di voto finale e giudizio personale.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0VG8HZTDKTHYl_QljOLQXHNS7cN9p77MfLBriEZpvRI-MOql0mj6-y6BZ1w7RJdTQL_znOAOqRh3gp812te2T4gImn1IvapaXxMRcpFBgfiw-0D1yXpE1s6ZxVDSh2-XBJtJKviniVl4/s1600/Screenshot_2013-02-11-19-07-12.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0VG8HZTDKTHYl_QljOLQXHNS7cN9p77MfLBriEZpvRI-MOql0mj6-y6BZ1w7RJdTQL_znOAOqRh3gp812te2T4gImn1IvapaXxMRcpFBgfiw-0D1yXpE1s6ZxVDSh2-XBJtJKviniVl4/s320/Screenshot_2013-02-11-19-07-12.png" width="180" /></a></div>
<br />
Adesso che il gioco è stato finalmente valutato non ci resta che attendere i risultati di vendite, che vengono costantemente aggiornati di settimana in settimana.<br />
Ogni gioco attira un pubblico diverso, quindi se avete una pletora di fan's che oscilla tra i 5 e i 12 anni è ovvio che un Horror Game di tipo "Ogre" non vi farà vendere tantissime copie.<br />
Ogni anno poi è la volta del Game Awards.<br />
Una sorta di VGA dove si premiano i giochi migliori in base al genere, con tanto di premio in denaro per il primo classificato nella Grand Prize.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje-vxDqxbSjQpdstwVXNqClNBceJToLiyRZVrvru72nBk5q9E_U3Hlw_5j5ppGlJ6aldDH-luhdW8D1PNjyf9y_Avi_Pr6GBZhzCT5Zoe2C-EyFXhwII1DH-zgoM8CsJvHVgI2eJo_4TQ/s1600/Screenshot_2013-02-11-12-56-38.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje-vxDqxbSjQpdstwVXNqClNBceJToLiyRZVrvru72nBk5q9E_U3Hlw_5j5ppGlJ6aldDH-luhdW8D1PNjyf9y_Avi_Pr6GBZhzCT5Zoe2C-EyFXhwII1DH-zgoM8CsJvHVgI2eJo_4TQ/s320/Screenshot_2013-02-11-12-56-38.png" width="180" /></a></div>
<br />
Ogni 6/7 mesi invece è il turno del GamedeDex.<br />
Un E3 in tutte le sue forme dove vi viene data la possibilità di partecipare pagando una piccola somma. Portando poi con se delle varie star o icone del settore è possibile accrescere la propria fama, ma questo comporterà un prezzo ulteriore per partecipare alla fiera.<br />
La sfida per restare in vetta alle classifiche è sempre costante, tant'è vero che quando le aziende rivali inizieranno a sfornare nuove console, sempre più potenti e costose, il tasso di difficoltà sale abbastanza vertiginosamente e vi ritroverete a fare a "pugni" con una concorrenza davvero agguerrita, il tutto con riferimenti molto ironici alle reali aziende e videogiochi che hanno fatto sognare intere generazioni.<br />
C'è poi tutta una sezione dedicata alla ricerca di nuovi membri dello staff, una sezione dedicata interamente ai trofei accumulati nel corso della vostra carriera da "CEI" videoludici ed una grandissima quantità di statistiche dedicate alla vostra classifica di vendite, alle console in commercio (compresa la vostra) e così via.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ4Ve9jgtHP-4il0HqVasxMfZ3YuFknzCdbkuyP631S-xE_zepLcXg5XNO9ByMxprHm0k54N9VfDNMuGU9TVqspMDLJFkDVdbyAdSiUy05Fx61tFCTjD_3imhEMKBATQFMV0w3Aln7dbA/s1600/Screenshot_2013-02-25-02-49-23.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ4Ve9jgtHP-4il0HqVasxMfZ3YuFknzCdbkuyP631S-xE_zepLcXg5XNO9ByMxprHm0k54N9VfDNMuGU9TVqspMDLJFkDVdbyAdSiUy05Fx61tFCTjD_3imhEMKBATQFMV0w3Aln7dbA/s320/Screenshot_2013-02-25-02-49-23.png" width="180" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLGyVBnhnea9t6hz4Z6-8O8Qi4QLzNkTAeHgRRAMr73kfgLdKHc0jepR4IQF7zOwtIG0s2g9kvxJhJNuwTlSqlXPTlFPl8AbQDcxzUpBNDCRKwRk6ZmOjwKr2Lf3jAZf34T1TXUamXghA/s1600/Screenshot_2013-02-25-02-49-13.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLGyVBnhnea9t6hz4Z6-8O8Qi4QLzNkTAeHgRRAMr73kfgLdKHc0jepR4IQF7zOwtIG0s2g9kvxJhJNuwTlSqlXPTlFPl8AbQDcxzUpBNDCRKwRk6ZmOjwKr2Lf3jAZf34T1TXUamXghA/s320/Screenshot_2013-02-25-02-49-13.png" width="180" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqqPpKkf6d8L_8vynoNHQ3uRDMo_v-yg4qOAPqwYyagaHsdVIxSfXSdlRayryBx6XDF9Bfs51GQK7bwThrUqr4A40h6fvKfJOrfLRfQadH2XIxBoppE-iXoLhoK4ieuUqVqkfv0QFhEy4/s1600/Screenshot_2013-02-25-02-49-27.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqqPpKkf6d8L_8vynoNHQ3uRDMo_v-yg4qOAPqwYyagaHsdVIxSfXSdlRayryBx6XDF9Bfs51GQK7bwThrUqr4A40h6fvKfJOrfLRfQadH2XIxBoppE-iXoLhoK4ieuUqVqkfv0QFhEy4/s320/Screenshot_2013-02-25-02-49-27.png" width="180" /></a></div>
<br />
<i>Ci troviamo quindi di fronte ad un titolo di una longevità veramente impressionante, con quella grafica 8-bit che fa sempre piacere ed un sonoro che non stanca mai.</i><br />
<i>Certo, mi sarei aspettato una componente social o la localizzazione in Italiano, ma di sicuro questi due elementi verranno introdotti nel prossimo capitolo.</i><br />
<i>Non posso quindi che fare i miei più enormi complimenti a Kairosoft, perché con questo titolo è riuscita a far "stressare" il mio smartphone come mai prima d'ora! </i><br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><b>VOTO: 9.7</b></span><br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><b style="background-color: blue;">Pro:</b></span><br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><b style="background-color: blue;">-Immediato</b></span><br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><b style="background-color: blue;">-Ricco di contenuti</b></span><br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><b style="background-color: blue;">-Longevità alle stelle</b></span><br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><b style="background-color: blue;">-Tecnicamente buono</b></span><br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><b style="background-color: red;">Contro:</b></span><br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><b style="background-color: red;">-Mancata localizzazione in Italiano </b></span><br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><b style="background-color: red;">-Mancanza di una componente social</b></span><br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><b style="background-color: red;"><br /></b></span>
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><span style="background-color: white; color: red;"><b><i>Versione: 1.1.2</i></b></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><span style="background-color: white; color: red;"><b><i>Prezzo: 1.88 Euro.</i></b></span></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11821893793587314944noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2616856301253829813.post-21638368720102754662013-02-24T15:47:00.002-08:002013-02-24T19:44:30.713-08:00Altro che Armageddon! <span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;">Salve a tutti! </span><br />
<div>
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;">E' la prima volta che apro un blog, non so cosa ne uscirà fuori (in realtà non so neanche perché l'ho fatto) sinceramente, ma io cercherò comunque di intrattenervi (spero!) e di raccontare le moltitudini di cose, argomenti, idee, che mi martellano quel poco di cervello che mi è rimasto! :D</span></div>
<div>
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;">Su di me ho intenzione di scrivere poco, per il momento. Vi basti sapere è che ho tanti interessi, a partire dal mondo mobile e tecnologico in generale fino ad arrivare alla musica e ai film più disparati, insomma, un bel misto fritto!</span></div>
<div>
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;">Ma la cosa che adoro alla follia, che amo, la cosa senza la quale non potrei assolutamente vivere (oltre ai miei due pargoletti e alla mia consorte ;D) sono i videogiochi!</span></div>
<div>
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;">Datemi un pad in mano ed è come se avessi toccato il paradiso!</span></div>
<div>
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;">Bene, direi che ci siamo...</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVrvMu0zuQL4xw-L_5YyUWzKjruwya_WvojMtq36SizytEWUwQOm3kC2skw_VJ3Y8CGSUlTSfYqT7I_E8ccezbU9hoMsTPWYrPqvC8McNZjEktN41LxdnmogMVGzH8XvOg3CLTXrS17B8/s1600/AKAZGIF.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVrvMu0zuQL4xw-L_5YyUWzKjruwya_WvojMtq36SizytEWUwQOm3kC2skw_VJ3Y8CGSUlTSfYqT7I_E8ccezbU9hoMsTPWYrPqvC8McNZjEktN41LxdnmogMVGzH8XvOg3CLTXrS17B8/s320/AKAZGIF.gif" width="320" /></a></div>
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<i><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">p.s: un saluto speciale a tutti i miei amici e ai miei nemici, a chi ha timore di me e a chi vuole essere coccolato da me, a chi mi ama e a chi mi odia, ma in particolare alla mia Tina la patatina, al Matango, al Pixel, a Miky,a Devil, al CEO,a Lerroii, a sorema, a nonnema, a fratete, a zietete, a Jack Tretton, a Kaz Hirai, a Kevin Butler, ad Alì babà, ai quaranta ladroni, a Desmond Miles, a Ezio Auditore, a J.K Shin e all'unico, ineguagliabile...SUBPIXEL! </span></i></div>
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